1. 面向对象的程序设计思想是什么? 答:把数据结构和对数据结构进行操作的方法封装形成一个个的对象。
2. 什么是类? 答:把一些具有共性的对象归类后形成一个集合,也就是所谓的类。
3. 对象都具有的两方面特征是什么?分别是什么含义? 答:对象都具有的特征是:静态特征和动态特征。 静态特征是指能描述对象的一些属性(成员变量),动态特征是指对象表现出来的行为(成员函数)
4. 在头文件中进行类的声明,在对应的实现文件中进行类的定义有什么意义? 答:这样可以提高编译效率,因为分开的话只需要编译一次生成对应的.obj文件后,再次应用该类的地方,这个类就不会被再次编译,从而大大的提高了编译效率。
5. 在类的内部定义成员函数的函数体,这种函数会具备那种属性? 答:这种函数会自动为内联函数,这种函数在函数调用的地方在编译阶段都会进行代码替换。
6. 成员函数通过什么来区分不同对象的成员数据?为什么它能够区分? 答:通过this指针指向对象的首地址来区分的。
7. C++编译器自动为类产生的四个缺省函数是什么? 答:默认构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值函数。
8. 拷贝构造函数在哪几种情况下会被调用? 答: 1.当类的一个对象去初始化该类的另一个对象时; 2.如果函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参结合时; 3.如果函数的返回值是类对象,函数调用完成返回时。
9. 构造函数与普通函数相比在形式上有什么不同?(构造函数的作用,它的声明形式来分析) 答:构造函数是类的一种特殊成员函数,一般情况下,它是专门用来初始化对象成员变量的。 构造函数的名字必须与类名相同,它不具有任何类型,不返回任何值。
10. 什么时候必须重写拷贝构造函数? 答:当构造函数涉及到动态存储分配空间时,要自己写拷贝构造函数,并且要深拷贝。
11. 构造函数的调用顺序是什么? 答:1.先调用基类构造函数 2.按声明顺序初始化数据成员 3.最后调用自己的构造函数。
12. 哪几种情况必须用到初始化成员列表? 答:类的成员是常量成员初始化; 类的成员是对象成员初始化,而该对象没有无参构造函数。 类的成员为引用时。
13. 什么是常对象? 答:常对象是指在任何场合都不能对其成员的值进行修改的对象。
14. 静态函数存在的意义? 答:静态私有成员在类外不能被访问,可通过类的静态成员函数来访问; 当类的构造函数是私有的时,不像普通类那样实例化自己,只能通过静态成员函数来调用构造函数。
15. 在类外有什么办法可以访问类的非公有成员? 答:友元,继承,公有成员函数。
16. 什么叫抽象类? 答:不用来定义对象而只作为一种基本类型用作继承的类。
17. 运算符重载的意义? 答:为了对用户自定义数据类型的数据的操作与内定义的数据类型的数据的操作形式一致。
18. 不允许重载的5个运算符是哪些? 答: 1. .*(成员指针访问运算符号) 2. ::域运算符 3. Sizeof 长度运算符号 4. ?:条件运算符号 5. .(成员访问符)
19. 运算符重载的三种方式? 答:普通函数,友元函数,类成员函数。
20. 流运算符为什么不能通过类的成员函数重载?一般怎么解决? 答:因为通过类的成员函数重载必须是运算符的第一个是自己,而对流运算的重载要求第一个参数是流对象。所以一般通过友元来解决。
21. 赋值运算符和拷贝构造函数的区别与联系? 答:相同点:都是将一个对象copy到另一个中去。 不同点:拷贝构造函数涉及到要新建立一个对象。
22. 在哪种情况下要调用该类的析构函数? 答:对象生命周期结束时。
23. 对象间是怎样实现数据的共享的? 答:通过类的静态成员变量来实现对象间的数据共享。静态成员变量占有自己独立的空间不为某个对象所私有。
24. 友元关系有什么特性? 答:单向的,非传递的,不能继承的。
25. 对对象成员进行初始化的次序是什么? 答:它的次序完全不受它们在初始化表中次序的影响,只有成员对象在类中声明的次序来决定的。
26. 类和对象之间的关系是什么? 答:类是对象的抽象,对象是类的实例。
27. 对类的成员的访问属性有什么? 答:public,protected,private。
28.const char *p和char * const p; 的区别 答: 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
29. 是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? 答: virtual修饰符会被隐形继承的。 virtual可加可不加,子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。
30. 函数重载是什么意思?它与虚函数的概念有什么区别? 答:函数重载是一个同名函数完成不同的功能,编译系统在编译阶段通过函数参数个数、参数类型不同,函数的返回值来区分该调用哪一个函数,即实现的是静态的多态性。但是记住:不能仅仅通过函数返回值不同来实现函数重载。而虚函数实现的是在基类中通过使用关键字virtual来申明一个函数为虚函数,含义就是该函数的功能可能在将来的派生类中定义或者在基类的基础之上进行扩展,系统只能在运行阶段才能动态决定该调用哪一个函数,所以实现的是动态的多态性。它体现的是一个纵向的概念,也即在基类和派生类间实现。
31. 构造函数和析构函数是否可以被重载,为什么? 答:构造函数可以被重载,析构函数不可以被重载。因为构造函数可以有多个且可以带参数,而析构函数只能有一个,且不能带参数。
32. 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数? 答: 所谓的回调函数,就是预先在系统的对函数进行注册,让系统知道这个函数的存在,以后,当某个事件发生时,再调用这个函数对事件进行响应。 定义一个类的成员函数时在该函数前加CALLBACK即将其定义为回调函数,函数的实现和普通成员函数没有区别
33. 虚函数是怎么实现的? 答:简单说来使用了虚函数表.
34. 抽象类不会产生实例,所以不需要有构造函数。 错
35. 从一个模板类可以派生新的模板类,也可以派生非模板类。 对
36. main 函数执行以前,还会执行什么代码? 答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
37. 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk) 答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
38. delete与 delete []区别: 答:delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。
39.子类析构时要调用父类的析构函数吗? 答:会调用。析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了
40. 继承的优缺点。 1、类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用, 2、类继承可以较方便地改变父类的实现。 缺点: 1、因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现 2、父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为 3、如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
41. 解释堆和栈的区别。 答:栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 堆(heap)一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
42. 一个类的构造函数和析构函数什么时候被调用,是否需要手工调用? 答:构造函数在创建类对象的时候被自动调用,析构函数在类对象生命期结束时,由系统自动调用。
43. 何时需要预编译: 答:总是使用不经常改动的大型代码体。 程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
44. 多态的作用? 答:主要是两个: 1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用; 2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用
45. 虚拟函数与普通成员函数的区别?内联函数和构造函数能否为虚拟函数? 答案:区别:虚拟函数有virtual关键字,有虚拟指针和虚函数表,虚拟指针就是虚拟函数的接口,而普通成员函数没有。内联函数和构造函数不能为虚拟函数。
46. 构造函数和析构函数的调用顺序? 析构函数为什么要虚拟? 答案:构造函数的调用顺序:基类构造函数—对象成员构造函数—派生类构造函数;析构函数的调用顺序与构造函数相反。析构函数虚拟是为了防止析构不彻底,造成内存的泄漏。
47. C++中类型为private的成员变量可以由哪些函数访问? 答:只可以由本类中的成员函数和友元函数访问
48. 请说出类中private,protect,public三种访问限制类型的区别 答:private是私有类型,只有本类中的成员函数访问;protect是保护型的,本类和继承类可以访问;public是公有类型,任何类都可以访问.
49. 类中成员变量怎么进行初始化? 答:可以通过构造函数的初始化列表或构造函数的函数体实现。
50. 在什么时候需要使用“常引用”? 答:如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
151、写出判断ABCD四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a的值 int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为9,10,10,11
152、某32位系统下, C++程序,请计算sizeof 的值 char str[] = “http://www.ibegroup.com/” char *p = str ; int n = 10; 请计算 (1)sizeof (str ) = ? (2)sizeof ( p ) = ? (3)sizeof ( n ) = ? void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)25 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4
153、 回答下面的问题 (1).Void GetMemory(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(num); } void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello”
154、 void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL){ strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world”
155、 char *GetMemory(void){ char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void){ char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定
156、编写strcat函数 已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; while( *cp++ = *src++ ) ; return( dst ); }
157、strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量
158、MFC中CString是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换
159.C++中什么数据分配在栈或堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和malloc申请的内存就在堆上
160、函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定。
161、 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低
162、do……while和while……do有什么区别? 答 、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
163、请写出下列代码的输出内容 #i nclude main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答 、10,12,120
164.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 答 、函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }
165. 以下三条输出语句分别输出什么? char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc"; const char* str6 = "abc"; cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么? cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么? cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么? 答:分别输出false,false,true。str1和str2都是字符数组,每个都有其自己的存储区,它们的值则是各存储区首地址,不等;str3和str4同上,只是按const语义,它们所指向的数据区不能修改。str5和str6并非数组而是字符指针,并不分配存储区,其后的“abc”以常量形式存于静态数据区,而它们自己仅是指向该区首地址的指针,相等。
166 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗? void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
167 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A? 答: a. class B : public A { ……} // B公有继承自A,可以是间接继承的 b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化 c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数 d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个 168.以下代码有什么问题? struct Test { Test( int ) {} Test() {} void fun() {} }; void main( void ) { Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun(); }
答:变量b定义出错。按默认构造函数定义对象,不需要加括号。
169 以下代码有什么问题? cout << (true?1:"1") << endl; 答:三元表达式“?:”问号后面的两个操作数必须为同一类型。
170 以下代码能够编译通过吗,为什么? unsigned int const size1 = 2; char str1[ size1 ]; unsigned int temp = 0; cin >> temp; unsigned int const size2 = temp; char str2[ size2 ]; 答:str2定义出错,size2非编译器期间常量,而数组定义要求长度必须为编译期常量。
171. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么? struct CLS { int m_i; CLS( int i ) : m_i(i) {} CLS() { CLS(0); } }; CLS obj; cout << obj.m_i << endl;
答:不能。在默认构造函数内部再调用带参的构造函数属用户行为而非编译器行为,亦即仅执行函数调用,而不会执行其后的初始化表达式。只有在生成对象时,初始化表达式才会随相应的构造函数一起调用。
172 C++中的空类,默认产生哪些类成员函数? 答: class Empty { public: Empty(); // 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符 Empty* operator&(); // 取址运算符 const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const };
173 以下两条输出语句分别输出什么? float a = 1.0f; cout << (int)a << endl; cout << (int&)a << endl; cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么? float b = 0.0f; cout << (int)b << endl; cout << (int&)b << endl; cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?
答:分别输出false和true。注意转换的应用。(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。 注意,程序的输出会显示(int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。 通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版
174、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)
for (i=0; i<N; i++) { if (condition) DoSomething(); else DoOtherthing(); } if (condition) { for (i=0; i<N; i++) DoSomething(); } else { for (i=0; i<N; i++) DoOtherthing(); }
优点:程序简洁 缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
优点:循环的效率高 缺点:程序不简洁
175 void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:程序崩溃。 因为GetMemory并不能传递动态内存, Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。
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C++基础知识
最新推荐文章于 2024-08-02 19:40:03 发布