new 和 make 是go语言的两个内置函数,都是用来创建并分配内存,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型,并且返回一个指向该类型内存地址的指针。而make只能用于 slice、map 和 channel 的初始化,它返回的类型就是这三个类型本身,因为这3个本身就是引用类型,就不需要再返回指针了。
如下所示,使用new的例子:
ii:=3
var in =new(int) //创建一个*int指针
in=&ii //指向ii的地址
*in=4 //这里修改指针所指向的内容,则ii也跟着变化。
fmt.Println(in,ii)
如下所示,使用make的例子:
sl:=make([]int,2)
sm:=make(map[string]int)
sc:=make(chan int 2)
另外,正因为slice,map,channel这三个类型是引用类型,所以在相同变量之间赋值后,就是两个变量指向同一块内存,可以达到修改一个变量同时变化的目的。比如:
s1:=[]int{1,2,3,4}
s2:=make([]int,2)
s2=s1 //因为切片是引用类型,所以这里直接赋值后,s2就是和s1同一块内存了。
s2[0]=5 //这里修改s2里第一个的元素,则s1也会跟着变化。