继承/实现 Thread类/Runnable接口 实现多线程

以下所书写的线程均暂且没有考虑同步及相对应的一些锁操作。后期会陆续记录对应的锁同步操作。
1.1 继承Thread类的子类

class xiancheng extends  Thread{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()); //输出当前线程的名字
  }
 }

备注 : “@Override” : 此处可能很多人就像我一样不会太在乎它到底有啥作用,但其实他的作用还是不可小觑的。
在子类继承父类时,总要考虑到去覆盖掉一些方法,倘若一不小心就会写成一个新的方法,最终导致一些不必要的麻烦;(例如在使用toString方法时,时常就要进行对原方法的覆盖,却也常会出现拼写错误致使功能无法实现)。使用“ @Override”就能够避免这些不必要的错误出现了,加上这一句话后,也就标明后面的方法是对父类方法的一个覆盖,系统会按照相应的覆盖机制进行检查重写是否符合规范。起到一个断言作用,保证了代码的品质和功能的健全。

1.2主方法中 进行线程的创建调用工作

public class newclass {
	public static void main(String[] args) {
  	Thread.currentThread().setName("主线程");//设置主线程(mian)名字;   当然若是此处不设置名字,后续会输出“main”
	 System.out.println(Thread.currentThread().getName());//输出改名后主线程名字
	 
	  xiancheng  Sjz = new xiancheng();//创建一个线程 实例
	  Sjz .setName("第二个线程"); //这个线程实例设名
	  Sjz .start();   //调用线程

}}

2.1 实现Runnable接口的类
实现多线程时,需要进行run方法的覆盖!

public MyRunnable implements  Runnable{
	@Override
	public void run(){  //此中放置线程所需要执行的操作,最好不要将具体的操作步骤放在此中,否则会影响内聚性及耦合性;(言之意就是将操作尽量定义在资源类中去)
	 	 System.out.println(Thread.currentThread().getName() );
}
}

内聚性、耦合性:相关描述

2.2 利用上面的实现类进行创建线程

public class newclass {
	public static void main(String[] args )
//因为要用到Thread类中一些方法,所以需要使用Thread类的对象来进行接收  实现接口的类对象   进而调用对应的一些方法 


//下面三行可以作为模板进行创建线程,只需设定不同的实例、线程名称即可
	Thread thread = new Thread(new MyRunnable())//强制类型转换
       thread.setName("子线程:");//命名
       thread.start();
  }
  }

上面的书写中应该是还存在较多问题,渴求各位能给些意见! 拜谢!
仍在持续更新学习中,如有错误,欢迎指正!!

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