iOS 多线程

1、NSThread:
优点:NSThread 比其他两个轻量级

缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

NSThread的使用
NSThread 有两种直接创建方式:

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument 
+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument

1、[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doSomething:) toTarget:self withObject:nil];   
 
2、NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self   
                                        selector:@selector(doSomething:)   
                                        object:nil];   
[myThread start];

参数的意义:
selector :线程执行的方法,这个selector只能有一个参数,而且不能有返回值。
target  :selector消息发送的对象
argument:传输给target的唯一参数,也可以是nil

第一种方式会直接创建线程并且开始运行线程,第二种方式是先创建线程对象,然后再运行线程操作,在运行线程操作前可以设置线程的优先级等线程信息

-(void)downloadImage:(NSString *) url{   
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];   
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];   
    if(image == nil){   
 
    }else{   
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];   
    }   
}   
 
-(void)updateUI:(UIImage*) image{   
    self.imageView.image = image;   
}   
 
- (void)viewDidLoad   
{   
    [super viewDidLoad];   
 
//    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:kURL];   
    NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kURL];   
    [thread start];   
} 



2、Cocoa NSOperation
优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。
Cocoa operation 相关的类是 NSOperation ,NSOperationQueue。
NSOperation是个抽象类,使用它必须用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子类:NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation。
创建NSOperation子类的对象,把对象添加到NSOperationQueue队列里执行。


- (void)viewDidLoad   
{   
    [super viewDidLoad];   
    NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self   
                                                                           selector:@selector(downloadImage:)   
                                                                             object:kURL];   
 
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];   
    [queue addOperation:operation];   
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.   
}   
 
-(void)downloadImage:(NSString *)url{   
    NSLog(@"url:%@", url);   
    NSURL *nsUrl = [NSURL URLWithString:url];   
    NSData *data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:nsUrl];   
    UIImage * image = [[UIImage alloc]initWithData:data];   
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];   
}   
-(void)updateUI:(UIImage*) image{   
    self.imageView.image = image;   
}

代码注释:
1.viewDidLoad方法里可以看到我们用NSInvocationOperation建了一个后台线程,并且放到2.NSOperationQueue中。后台线程执行downloadImage方法。
3.downloadImage 方法处理下载图片的逻辑。下载完成后用performSelectorOnMainThread执行主线程updateUI方法。
updateUI 并把下载的图片显示到图片控件中。


3、GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。在iOS4.0开始之后才能使用。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术。现在的iOS系统都升级到7了,所以不用担心该技术不能使用。

介绍:
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。

设计:
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。

一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行。

dispatch queue分为下面三种:
Serial 
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。

Concurrent 
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

Main dispatch queue 
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的

1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{   
    // 耗时的操作   
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{   
        // 更新界面   
    });   
});


dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{   
    NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];   
    NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];   
    UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];   
    if (data != nil) {   
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{   
            self.imageView.image = image;   
         });   
    }   
});


2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);   
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];   
    NSLog(@"group1");   
});   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];   
    NSLog(@"group2");   
});   
dispatch_group_async(group, queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:3];   
    NSLog(@"group3");   
});   
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{   
    NSLog(@"updateUi");   
});   
dispatch_release(group);

3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:2];   
    NSLog(@"dispatch_async1");   
});   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];   
    NSLog(@"dispatch_async2");   
});   
dispatch_barrier_async(queue, ^{   
    NSLog(@"dispatch_barrier_async");   
    [NSThread sleepForTimeInterval:4];   
 
});   
dispatch_async(queue, ^{   
    [NSThread sleepForTimeInterval:1];   
    NSLog(@"dispatch_async3");   
});

4、dispatch_apply 
执行某个代码片段N次
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) { 
    // 执行5次 
});




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