基于lua脚本的MTK游戏--bomberman开发随笔

程序需要准备的工作:
1>寻路算法
2>地图资源
3>NPC自动游走
4>地图卷动
...

1)寻路决定用A*算法, 这个还算了解些,查查资料就实现了
2)地图资源已经出了, 下午要把遮挡部分改动一下, 砍掉了遮挡层, 地图就只有一层了
3)NPC这里还没做, 自动游走估计需要一些算法支持, 还要考虑一些AI, 不能太笨了。
4)地图比较大, 400*400的, 所以要用卷轴效果, 已经实现


9-13
遮挡费了我不少时间,终于把地图弄好了, 现在动画播放还有些问题,晚上解决这个问题,明天加NPC规则
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值