【更新】 2012-7-11,添加特例分析
C语言中所有的参数都是传值调用,意味着函数将获得参数值的一份拷贝。函数可以放心的修改这份拷贝,而不必担心会修改实际传递给他们的形参。但这种方式,有时候也会带来麻烦。如下例交换函数:
void swap(int a, int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
函数调用如下:
int main(void)
{
int x = 5, y = 10;
swap(x,y);
printf("x = %d, y = %d", x, y);
return 0;
}
执行这个函数后,x,y并没有像预期的进行交换。原因如下:
执行swap(x,y)时,swap(int a, int b)形参a,b获得了x,y的拷贝。在swap函数中,a,b确实交换了。但a,b获取的是x,y的拷贝,x,y实质上并没有改变。函数调用完成后,a,b同时也结束生存周期。
有没有办法改变调用函数中的变量呢?这就有了传址调用的概念。传址调用实质上也是一种传值调用。只不过这个值很特殊,是地址值。
现将swap改写如下:
void swap(int *a, int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
函数调用如下:
int main(void)
{
int x = 5, y = 10;
swap(&x, &y);
printf("x = %d, y = %d", x, y);
return 0;
}
这时,就实现了交换的功能。原因如下:
执行swap(x,y)时,swap(int a, int b)形参*a,*b获得了x,y地址的拷贝。在swap函数中,*a和*b进行交换。虽然也是交换拷贝的内容,但此时改变的是地址,而这个地址就是x,y的地址,也就实现了x,y的互换。形参只是一个指针,它指向的是已经在其他地方分配好内存的空间。
还有一种做法,测试通过了:
void swap(int &a, int &b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
函数调用如下:
int main(void)
{
int x = 5, y = 10;
swap(x, y);
printf("x = %d, y = %d", x, y);
return 0;
}
函数调用时,进行了强制转换,将x转换为&x,然后将&a初始为&x的拷贝,&b初始化为&y的拷贝。所以实质上也是交换的地址。但不认同这种写法,因为引用是必须初始化的。而函数原型中,没有显式的对&a,&b初始化。对这种做法有高见的请留言!
【效率比较】
一般而言,传址比传值效率高。因为传值对整个类型进行了拷贝,而传址只复制了地址。比如,现有一个结构体,存储了大量的数据。传值拷贝了整个结构体,而传址只是拷贝了地址。
【特例分析-2012.7.11】
C语言的函数参数传递都是传值调用,如何理解数组的“传址调用”呢?
数组名实质上是一个指针常量(字符串与指针常量),所谓指针常量,就是“指针是常量”,即不能改变指针的地址(是const的),但能改变指针指向的内容。传递给函数的参数为数组时,传递给函数的是参数的一份拷贝(指向数组起始位置的指针的拷贝),所以函数可以自由的操作它的指针形参,而不必担心会修改对应的作为实参的指针。从指针常量的角度看,对应作为实参的指针实质上也是不可被修改的。
“传址”又怎么理解呢?因为函数传递的是指向某个变量的指针,而函数对该指针执行了间接访问操作,所以函数可以通过“数组传址”的方式修改变量的值。但指针本身是常量,是一份拷贝,所以不会被修改。
【2012-09-14】
本质上都是传值调用,传递的都是参数的一份拷贝,目的是为了使函数可以放心的修改这个拷贝值。所谓的“传址”,是指传递的是指针的一份拷贝,只不过在函数内部,通过间接访问,可以访问和修改原地址存储的值。
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