用Visual C++实现注册表简单操作

          Windows的注册表中包含了Windows的系统配置、PC机的硬件配置、Win32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键值组成,而每个键则代表一个特定的配置项目。在注册表中键可以包括子键和值。我们可以对他做个比喻,键就是目录,而子键和值可以看成文件,这样比喻可能不科学但是很实际。在Wind
摘要由CSDN通过智能技术生成

          Windows的注册表中包含了Windows的系统配置、PC机的硬件配置、Win32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键值组成,而每个键则代表一个特定的配置项目。在注册表中键可以包括子键和值。我们可以对他做个比喻,键就是目录,而子键和值可以看成文件,这样比喻可能不科学但是很实际。在Windows 98下注册表包括在两个文件内,他们是user.dat和system.dat两个文件。System.dat包括标准的系统信息,他们被保存在HKEY_LOCAL_MACHINE的根键内。User.dat文件包括用户指定的信息,如用户策略,桌面设定等等。

  为了平时查看方便,Windows为我们准备了一个小程序regedit.exe。执行他就可以看到注册表的树状结构。在实际编程工作中,我们经常会遇到如何在Visual C++中对Windows注册表整个树状结构信息进行访问和修改的问题,如查询和修改注册表中用户姓名和公司名称的有关信息等。为此,本实例将相关的注册表操作封装到函数中,并通过一个简单的例程给出了上述函数的调用方法,该例程可以在注册表中创建、删除、显示一个键值,同时还可以清空最近阅读过的文档历史记录。

一、实现方法

  对注册表的编程要用到句柄,我们需要通过一个句柄访问注册表键值,当打开或创建一个键值的时候,会返回一个该键的句柄,并且调用和分析键和创建键值,在分析和创建的同时需要传递句柄到函数。WINDOWS提供预定义的用语---根一级键的保留句柄,如HKEY_CLASS_ROOT,HKEY_CURRENT_USER,HKEY_LOCAL_MACHINE,HKEY_USER等,这些都是与注册表的根键相对应并且同名的句柄。当访问一个根键的时候,传递这些通用句柄。这就不用打开根键啦,因为他们总是在打开状态下,可使用默认键的句柄访问。

  Win32 API提供了大约25个有关注册表的函数,他提供了对注册表的读取,写入,删除,以及打开注册表的所有函数,并且可以实现对注册表备份,连接和对远端注册表进行查看等功能。但是在编程的时候首先需要考虑你是在什么操作系统编辑此类程序,虽然微软的操作系统,如NT和Windows98都是32位操作系统,但是有些API函数中并不支持98,这点是要注意的。API经历和发展了很多年,有些函数已经重复,比如RegSetValue()及RegSetValueEx()都是用来设置注册表键值的,两者的区别在于前者是设置注册表键的默认值,仅支持作为数据类型的字符串,而后者不仅继承了前者的所有功能而且还能对多值或类型进行操作。一般API对比较新的函数都会在后缀追加"Ex"的同样名称函数,建议在编程中均应尽可能的使用高级函数。下面介绍一些比较常用的操作注册表的API函数:

  1、RegCloseKey()

  原型:RegCloseKey(HKEY hKey)

  解释:关闭指定的主册表键,释放句柄。当对一个或多个键或值操作完成以后,需要关闭其键来进行保存操作结果,关闭一个键后,句柄变为非法,此时应释放句柄。

  2、RegCreateKeyEx()

  原型:LONG RegCreateKeyEx( HKEY hKey, LPCTSTR lpSubKey, DWORD Reserved,
LPTSTR lpClass, DWORD dwOptions, REGSAM samDesired, LPSECURITY_ATTRI

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