QML基本事件处理

import QtQuick 2.0

Item {
    Rectangle {
        id: rect

        // MouseArea事件
        MouseArea {
            enabled: false// 设置为false,不再处理鼠标事件
            pressed:{} // 是否按住了鼠标按钮,可以实现在鼠标按下时执行一些操作
            containsMouse: {} // 当前是否有光标在MouseArea上,只有鼠标的按钮按下时才会被检测到
            onClicked: {
                // mouse.button 获取按下的按键
                // mouse.button取值有 Qt.LeftButton, Qt.RightButton, Qt.MiddleButton
                if (mouse.button === Qt.RightButton) {

                }
                // mouse.modifiers 获取按下的键盘修饰符等
                // Qt.NoModifier没有修饰键, Qt.ShiftModifier shift按键, Qt.ControlModifier Ctrl按键, Qt.AltModifier alt按键
                if (mouse.modifiers === Qt.ControlModifier) {

                }
            }
            onDoubleClicked: {}
            onPressed: {}
            hoverEnabled: true // 开启才能报告鼠标光标位置改变
            onPositionChanged: {}
            onEntered: {}
            onExited:
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