一、选择
- 下列不属于Collection子接口的是B
A. List B. Map C. Queue D. Set
- 已知ArrayList的对象是list,以下哪个方法是判断ArrayList中是否包含"dodoke"A
A. list.contains("dodoke"); B. list.add("dodoke"); C. list.remove("dodoke"); D. list.remove("dodoke");
- 下列哪个方法可以获取列表指定位置处的元素D
A. add(E e) B. remove() C. size() D. get(int index)
- 下列有关HashSet的描述正确的是(多选)AC
A. HashSet是Set的一个重要实现类 B. HashSet中的元素无序但可以重复 C. HashSet中只允许一个null元素 D. 不适用于存取和查找
- 以下关于Set对象的创建错误的是A
A. Set set=new Set(); B. Set set=new HashSet(); C. HashSet set=new HashSet(); D. Set set=new HashSet(10);
- 关于Iterator的描述错误的是D
A. Iterator可以对集合Set中的元素进行遍历 B. hasNext()方法用于检查集合中是否还有下一个元素 C. next()方法返回集合中的下一个元素 D. next()方法的返回值为false时,表示集合中的元素已经遍历完毕
- 定义一个Worker类,关于hashCode()方法的说法正确的是?C
A. 在Worker类中,hashCode()方法必须被重写 B. 如果hashCode的值相同,则两个Worker类的对象就认为是相等的 C. hashCode的值不同时,则两个对象必定不同 D. 以上说法均正确
- 下列相关迭代器描述正确的是ABC
A. Iterator接口可以以统一的方式对各种集合元素进行遍历 B. hasNext()是Iterator接口的一个方法,是用来检测集合中是否还有下一个元素 C. next()是Iterator接口的一个方法,是用来返回集合中的下一个元素 D. hasNext()是Iterator接口的一个方法,是用来返回集合中的下一个元素
- HashMap的数据是以key-value的形式存储的,以下关于HashMap的说法正确的是C
A. HashMap中的键不能为null B. HashMap中的Entry对象是有序排列的 C. key值不允许重复 D. value值不允许重复
- 已知HashMap对象,横线处应添加的语句是?A
A. hashMap.get(key); B. hasMap.getValue(); C. hashMap.getKey(); D. hashMap.Value();
- 以下关于Set和List的说法,正确的是C
A. Set中的元素是可以重复的 B. List中的元素是无序的 C. HashSet中只允许有一个null元素 D. List中的元素是不可以重复的
二、编程
- 使用集合ArrayList对字符串进行存储和管理。
运行效果图:
任务:- 定义ArrayList对象
- 存储学科名称,见运行效果图
- 输出集合中元素的个数
- 遍历输出集合中的所有元素
编程:
public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args) { //用ArrayList存储学科的名称 List<String> li = new ArrayList(); li.add("语文"); li.add("数学"); li.add("英语"); li.add("化学"); li.add("物理"); li.add("生物"); //输出列表中元素的个数 System.out.println("列表中元素的个数为:"+li.size()); //遍历输出所有列表元素 Iterator list=li.iterator(); while(list.hasNext()){ for(int i=1;i<=li.size();i++){ System.out.println("第"+i+"个为:"+list.next()); } } } }
- 定义一个员工信息类Employee,使用ArrayList对员工信息进行添加和显示。
运行效果图:
任务:
1、实现员工信息类Employee
成员变量:编号id(int),姓名name(String),薪资salary(double)
方法:构造方法和相关的get和set方法
2、定义三条员工信息添加到ArrayList中
3、将所有员工的姓名和薪资输出,见效果图
编程:public class Employee { private int id; private String name; private double salary; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } public Employee(){ } public Employee(int id,String name,double salary){ setId(id); setName(name); setSalary(salary); } }
public class EmployeeTest { public static void main(String[] args) { //定义ArrayList对象 List<Employee> list=new ArrayList(); //创建三个Employee类的对象 Employee one=new Employee(001,"张三",5000.0); Employee two=new Employee(002,"李四",5500.0); Employee three=new Employee(003,"赵六",4000.0); //添加员工信息到ArrayList中 list.add(one); list.add(two); list.add(three); //显示员工的姓名和薪资 System.out.println("员工姓名"+"员工工资"); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.print(((Employee)(list.get(i))).getName()); System.out.print(((Employee)(list.get(i))).getSalary()); System.out.println(); } } }
- 定义一个学生类,使用HashSet对学生类的对象进行管理:执行添加操作,然后解决重复数据的添加问题。
运行效果图:
任务:- 定义一个学生类Student
(1)属性为:学号stuId(int),姓名name(String),成绩score(float)
(2)方法为:构造方法,getter和setter方法,toString方法
(3)重写hashCode()和equals()方法,equals方法的判断依据是学号和姓名相等 - 定义三个Student类的对象,添加到HashSet中
- 显示HashSet中元素的内容
- 添加一个重复数据到Set中,观察输出结果
编程:public class Student { private int stuld; private String name; private float score; public int getStuld() { return stuld; } public void setStuld(int stuld) { this.stuld = stuld; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public float getScore() { return score; } public void setScore(float score) { this.score = score; } public Student(){ } public Student(int stuld,String name,float score){ setStuld(stuld); setName(name); setScore(score); } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); result = prime * result + stuld; return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; if (stuld != other.stuld) return false; return true; } public String toString(){ return "学号:"+getStuld()+",姓名:"+getName()+",成绩:"+getScore(); }
- 定义一个学生类Student
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//定义三个Student类的对象及一个HashSet类的对象
Student one=new Student(1,"Tom",87);
Student two=new Student(2,"Lucy",95);
Student three=new Student(3,"William",65);
Student four=new Student(2,"Lucy",65);
//将Student类的对象添加到集合中
Set<Student> set=new HashSet();
set.add(one);
set.add(two);
set.add(three);
set.add(four);
//使用迭代器显示Student类的对象中的内容
Iterator<Student> it=set.iterator();
while(it.hasNext()){
for(int i=1;i<=set.size();i++){
System.out.println(((Student)(it.next())).toString());
}
}
}
}
- 已知如下数据:世界杯冠军及夺冠年份。
将夺冠年份作为key值,冠名队名作为value值,存储至少三条数据到HashMap中,并循环打印输出。
运行效果图:
任务:
1、将夺冠年份和冠军队名以key-value形式存储到HashMap中
2、使用迭代器和EntrySet两种方式遍历输出HashMap中的key和value
编程:
public class FootballDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义HashMap的对象并添加数据
Map<Integer,String> map=new HashMap<>();
map.put(2014,"德国");
map.put(2010,"西班牙");
map.put(2006,"意大利");
map.put(2002,"巴西");
map.put(1998,"法国");
//使用迭代器的方式遍历
Iterator<String> nike=map.values().iterator();
while(nike.hasNext()){
System.out.println(nike.next());
}
//使用EntrySet同时获取key和value
Set<Entry<Integer, String>> set=map.entrySet();
for(Entry<Integer, String> puma:set){
System.out.print(puma.getKey()+"-");
System.out.println(puma.getValue());
}
}
}