看了我这篇文章,读hashMap源码就像吃饭一样简单!!!

目录

 

一、概述

二、源码分析

1)hashMap中的hash值如何计算?

2)hashMap中的数组下标如何计算

3)hashMap中链表使用的地方

三、总结

 


一、概述

首先HashMap是Map的一个实现类,而Map存储形式是(key,value)键值对。而Map的本质就是一个链表数组。如下是HashMap的结构图。

 

二、源码分析

HashMap中计算数组下标是HashMap的核心算法,首先,想要读懂hashMap源码,需要掌握二进制算法,右移运算符>>> ,异或运算符^ ,&与运算符的用法。下面开始解读吧。

1)hashMap中的hash值如何计算?

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
public int hashCode() {
    int h = hash;
    if (h == 0 && value.length > 0) {
        char val[] = value;

        for (int i = 0; i < value.length; i++) {
            h = 31 * h + val[i];
        }
        hash = h;
    }
    return h;
}

源代码可以看出,key经过hashCode计算后,再用hashCode返回的值进行右移16位再与hashCode异或计算。

1. h >>> 16 是什么,有什么用?

例子:h是hashcode,假设key="美国" 得到hashcode = 1034543。h >>> 16是用来取出h的高16,这里以正数为例,高位右移16位,高位补0,(>>>是无符号右移)   如下展示:

 

0000 0000 0000 1111  1100 1001 0010 1111
>>> 16 
0000 0000 0000 0000  0000 0000 0000 1111

最终,高16位全部到了低16位。再用得到的值与hashcode 进行异或计算。

  0000 0000 0000 1111  1100 1001 0010 1111
  ^
  0000 0000 0000 0000  0000 0000 0000 1111
= 0000 0000 0000 1111  1100 1001 0010 0000

因此(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)的目的是为了让得到的hash值更加随机,有人问,为什么用^而不用&和|呢? 因为&和|都会使得结果偏向0或者偏向1 ,并不是均匀的概念,所以用^。hashMap最主要的算法其实就是数组下标计算,hash值更随机的目的就是为了能够更均匀分配下标。

 

2)hashMap中的数组下标如何计算

i=(n - 1) & hash

源码中,i表示下标,n表示数组大小,默认为16,当插入的数据大于16时会进行扩容到32,每次扩容都是2的倍数扩容。

假设n为16,n= 16;  (n-1) = 15;转换二进制为1111;使用上面的hash值进行与运算后,如下:

 

 0000 0000 0000 1111  1100 1001 0010 0000
 &运算
  0000 0000 0000 0000  0000 0000 0000 1111
 =0000 0000 0000 0000  0000 0000 0000 0000 

上述运算实质是:0000 与 1111 & 运算,最终计算得到下标为0。

 

由上可以得出一个结论:

当n=8时    下标运算结果取决于哈希值的低三位

当n=16时  下标运算结果取决于哈希值的低四位

当n=32时  下标运算结果取决于哈希值的低五位

当n=2的N次方, 下标运算结果取决于哈希值的低N位。

 

 

 

3)hashMap中链表使用的地方

因为通过随机分配下标的计算会出现重复下标,如果数组下标中已经存在数据,则把重复的数据找出来,进行hash对比。

如果hash值相同,则替换成新值。

如果hash值不同,则把新的值放入新的Node,把新的Node放到重复的Node.next里面,形成链表结构。

 

 

三、总结

是不是很简单。

 

 

 

 

 

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