1.2 软件工程
软件工程,作为一门关键的工程学科,致力于指导计算机软件的开发与维护。通过采纳工程学的概念、原理、技术和方法,软件工程旨在以经济高效的方式开发出高质量的软件产品,并对其进行有效维护。本节将深入探讨软件工程的核心概念、定义、本质特性及其在现代社会中的重要性。
1.2.1 软件工程的介绍
软件工程的概念
软件工程融合了时间考验的管理技术与当下最佳的技术方法,目标是开发和维护高质量的软件系统。其在1968年的NATO会议上首次被定义,强调了软件工程的目标——经济地开发高质量软件,并指出了其作为工程学科的本质,即建立和应用完善的工程原理。到了1993年,IEEE提供了一个更为全面和具体的定义,将软件工程描述为将系统化、规范化、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程。
软件工程的本质特性
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关注大型程序的构造: 软件工程特别关注于大型程序的开发,这些通常是多人协作、耗时半年以上的项目,超越了传统小型程序设计的范畴。
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控制复杂性: 软件工程的核心在于控制软件开发过程中的复杂性,使得大型、复杂的系统可以被有效地管理和维护。
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软件的持续变化: 软件需适应现实世界的不断变化,确保其长期的适用性和有效性。
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开发效率的重要性: 随着对新应用系统的需求不断增长,寻找更高效的软件开发与维护方法成为软件工程的重要课题。
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协同合作的必要性: 大型软件项目需要团队成员之间的有效协作,包括明确的责任分配和沟通机制。
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用户支持的优先: 软件的最终目的是为了支持用户的工作,因此必须仔细考虑用户的需求和满意度。
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跨文化产品开发: 软件工程领域往往涉及跨文化背景的产品开发,要求软件工程师不仅要有技术知识,还需要了解应用领域的文化和实际工作流程。
软件工程的目标和挑战反映了在快速变化的技术环境中,如何有效地开发、维护复杂软件系统的重要性。通过不断地学习和应用新的技术、方法和工具,软件工程领域不仅推动了软件开发的科学和实践,也为处理现代社会中的复杂问题提供了坚实的基础。
软件工程的基本原理:构筑卓越软件的七大支柱
软件工程是一个不断发展的领域,自1968年在西德的国际会议上首次提出这一概念以来,它已经成为确保软件开发项目成功的关键学科。经过数十年的实践和理论探索,软件工程的领域内专家们总结出了一系列原则和准则,用于指导高质量软件的开发过程。在这些准则中,B.W.Boehm提出的七条基本原理尤为重要,它们被认为是确保软件产品质量和开发效率的最小必需集合。
1. 分阶段的生命周期计划严格管理
软件开发是一个复杂且漫长的过程,涉及多种不同性质的工作。将软件生命周期划分为若干阶段,并为每个阶段制定详尽的计划,是避免失败的关键。这一原则强调了计划的重要性和对计划的严格遵守,从而确保每个阶段的目标都能顺利实现。
2. 坚持进行阶段评审
软件开发过程中的错误越早发现,修正的成本就越低。因此,在每个阶段都进行严格的评审,以尽早发现并纠正错误,是提高软件质量的重要措施。这一原则认识到了质量保证的重要性,特别是在软件开发的早期阶段。
3. 实行严格的产品控制
需求的变更是软件开发过程中的常见现象,但任意改变需求会导致成本的增加。通过科学的产品控制技术,特别是基准配置管理,可以有效地管理需求变更,保持软件产品各个组成部分的一致性。
4. 采用现代程序设计技术
技术的进步为提高软件开发和维护效率、提升软件产品质量提供了可能。积极采用现代程序设计技术和先进的软件开发工具,可以显著提高开发团队的工作效率和软件的可靠性。
5. 结果应能清楚地审查
软件产品的逻辑性质使得其开发进展和质量难以量化评估。通过设定明确的开发目标、责任和产品标准,可以提高软件开发过程的透明度和可管理性。
6. 开发小组的人员应该少而精
软件开发不仅是技术活动,也是人的活动。一个由高素质人员组成的小团队,通常能比大团队更高效地开发出高质量的软件。这一原则强调了团队规模和成员质量对项目成功的影响。
7. 承认不断改进软件工程实践的必要性
软件工程是一个动态发展的领域,随着技术的进步和实践经验的积累,不断改进软件工程实践是必要的。这包括采纳新技术、总结经验、优化工具和方法,以适应变化的需求和技术环境。
8.传统方法学
9.面对方法学
结论
软件工程的七大基本原理提供了一套全面的指导方针,帮助开发团队有效管理软件开发过程,提高产品质量,优化开发效率。这些原则虽然独立,但相互支持,共同构成了软件工程成功的基石。随着软件行业的不断发展,这些原理仍然具有深远的实践意义和指导价值。
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封装性:封装是面向对象编程的一个核心概念,意味着将对象的状态(即数据)和行为(即操作数据的方法)捆绑在一起,形成一个紧密的单元。对象隐藏其内部状态和实现细节,只通过公共接口暴露操作。这种方式保证了外部代码不能直接访问对象内部的数据,从而提高了代码的安全性和可维护性。
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继承性:继承是允许新创建的类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。这个机制促进了代码的重用,允许开发者通过扩展现有类的功能来构建新类,而无需从头开始。
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多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应的能力,但可能会以不同的方式执行操作。这意味着同一个接口可以用于不同的底层形式(数据类型)。多态性增加了程序的灵活性和可扩展性。
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面向对象方法学的原则:面向对象的方法学试图模拟人类的思维方式,通过对象来模拟现实世界的实体。这种方法强调了从特殊到一般的归纳思维过程,以及从一般到特殊的演绎思维过程,这有助于逐步深化对问题的认识,并促进软件开发过程中的迭代和演化。
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软件重用和维护的优势:面向对象编程鼓励代码的重用,这是通过创建可在多个项目中使用的独立对象和类来实现的。继承和多态性进一步促进了重用性,同时降低了软件开发和维护的复杂性。因为对象和现实世界的实体相对应,所以面向对象的软件更容易理解和维护。
总之,面向对象编程不仅是一种编程范式,也是一种思维方式,它鼓励开发者以一种更接近人类自然思维的方式来分析、设计和实现软件解决方案。通过封装、继承和多态性,面向对象编程提高了代码的可重用性、可扩展性和维护性,使得软件开发过程更加高效和可靠。