cocos-js 的事件监听(学习)

简单方法的事件添加:

cc.eventManager.addLisener({

event: cc.Event.Lisener.Touch_One_By_one;

        onTouchBegin:function(touch,event){

            if(cc.rectContainsPoint(event.getCurrentTarget().boundingBox(),touch.getLocation()))

            {}

},

       onTouchBegin:function(touch,evnet){

}

       onTouchBegin:function(touch,evnet){

}

},this.Srite);


自定义事件:

对象缓冲池:

cc.pool的使用方法,节省内存

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值