objective-c 中消息机制探究

Object_c 的方法调用是一个消息转发的过程, 而不是像c++ 是通过直接的函数指针的调用机制。

比如:

      [obj onClick]

类似于 执行下面的函数 objc_msgSend(obj, onClick)

 

实际上是有几个步骤:

1.   通过  obj 的 isa 指针找到对应 的 Class 信息。

这个 class 信息其实 是一个 obj_class 的struct 结构。

 

通过这个 class 结构,能找到对应的 objc_method_list

 

2.  通过 method_list 查找 对应的 Method

 

 

SEL 是一个字符串,映射到 方法名称

IMP 是 函数指针,真正的函数地址

 

如果能找到,那么就调用 这个方法的 imp , 返回 imp 的返回值

如果没有找到, 则到下一步。


 

3.   如果没有找到 对应的方法 , 那么上溯查找 super class 的 这个onClick Method。  如果一直都没有,那么就到最开始的 root class, 比如 NSObject.

如果最后也没有找到对应的 objc_method,  而且没有使用下面所说的3种消息处理机制,那么会抛 异常doesNotRecognizeSelector

 

那么是哪三种消息机制可以处理 对象给不存在的onClick 方法发消息,而不crash 的机制呢?

1.   动态解析机制

    +(BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL) sel

    详见 动态解析机制实践

2.  备用接收者 机制

  - (id)  forwardingTargetForSelector:(SEL) sel

  详见 备用接收者机制

 

3. 完整消息转发 机制

 -(NSMethodSignature *) methodSignatureForSelector : (SEL) sel   

详见 完整消息转发机制

 

处理流程图如下:

 

这3中处理机制的示例, 我们下篇解析。
 

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