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Unity
文章平均质量分 70
coderInCsdn
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity GUI 通过某个GUI控件禁用另一个GUI控件
前言:Unity的GUI系统相对UGUI系统而言,实在是不方便. 就如GUI控件的启用和禁用,也没有UGUI中的SetActive方法来得方便.GUI中有个变量为enabled,可以控制"图形用户界面组件是否被启用",有2个布尔值true和false供选用.但是其针对所有的GUI控件同时生效.问题来了:如果想用gui控件A自由地"禁用"和"启用"gui控件B,使用了GUI.enab原创 2018-01-06 21:58:35 · 2654 阅读 · 1 评论 -
Unity物体碰撞出现穿插问题/穿过问题/物体穿过场景模型
(由于问题不好描述,所以标题就比较长了)之前在做游戏时,发生角色与其他模型始终不能正常碰撞,总是会穿插,即角色穿过其他模型。其中角色有刚体和碰撞器组件,其他模型“有”碰撞器。事后发现错误在于,其他模型的碰撞器组件被加到“组”上,而非组内每个物体中。例如,一个客厅场景,有桌子、电视、墙壁,将3者打组成为一个组,命名“Environment”,再给Environment加个碰撞体组件。这样...原创 2018-07-26 17:24:03 · 51944 阅读 · 21 评论