故事会-设计模式-单例模式/多例模式

3. 单例模式【Singleton Pattern】
 这个模式是很有意思,而且比较简单,但是我还是要说因为它使用的是如此的广泛,如
 此的有人缘,单例就是单一、独苗的意思,那什么是独一份呢?你的思维是独一份,除此之
 外还有什么不能山寨的呢?我们举个比较难复制的对象:皇帝
 中国的历史上很少出现两个皇帝并存的时期,是有,但不多,那我们就认为皇帝是个单
 例模式,在这个场景中,有皇帝,有大臣,大臣是天天要上朝参见皇帝的,今天参拜的皇帝
 应该和昨天、前天的一样(过渡期的不考虑,别找茬哦),大臣磕完头,抬头一看,嗨,还
 是昨天那个皇帝,单例模式,绝对的单例模式,先看类图:
 然后我们看程序实现,先定一个皇帝:
 package com.cbf4life.singleton1;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个皇帝出来
 */
 public class Emperor {
 private static Emperor emperor = null; //定义一个皇帝放在那里,然
 后给这个皇帝名字
 private Emperor(){
 //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
 }
 您的设计模式
 第 13 页
 public static Emperor getInstance(){
 if(emperor == null){ //如果皇帝还没有定义,那就定一个
 emperor = new Emperor();
 }
 return emperor;
 }
 //皇帝叫什么名字呀
 public static void emperorInfo(){
 System.out.println("我就是皇帝某某某....");
 }
 }
 然后定义大臣:
 package com.cbf4life.singleton1;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 大臣是天天要面见皇帝,今天见的皇帝和昨天的,前天不一样那就出问题了!
 */
 @SuppressWarnings("all")
 public class Minister {
 /**
 * @param args
 */
 public static void main(String[] args) {
 //第一天
 Emperor emperor1=Emperor.getInstance();
 emperor1.emperorInfo(); //第一天见的皇帝叫什么名字呢?
 //第二天
 Emperor emperor2=Emperor.getInstance();
 Emperor.emperorInfo();
 //第三天
 Emperor emperor3=Emperor.getInstance();
 emperor2.emperorInfo();
 //三天见的皇帝都是同一个人,荣幸吧!
 }
 您的设计模式
 第 14 页
 }
 看到没,大臣天天见到的都是同一个皇帝,不会产生错乱情况,反正都是一个皇帝,是
 好是坏就这一个,只要提到皇帝,大家都知道指的是谁,清晰,而又明确。问题是这是通常
 情况,还有个例的,如同一个时期同一个朝代有两个皇帝,怎么办?
 单例模式很简单,就是在构造函数中多了加一个构造函数,访问权限是private 的就可
 以了,这个模式是简单,但是简单中透着风险,风险?什么风险?在一个B/S 项目中,每个
 HTTP Request 请求到J2EE 的容器上后都创建了一个线程,每个线程都要创建同一个单例对
 象,怎么办?,好,我们写一个通用的单例程序,然后分析一下:
 package com.cbf4life.singleton3;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 通用单例模式
 */
 @SuppressWarnings("all")
 public class SingletonPattern {
 private static SingletonPattern singletonPattern= null;
 //限制住不能直接产生一个实例
 private SingletonPattern(){
 }
 public SingletonPattern getInstance(){
 if(this.singletonPattern == null){ //如果还没有实例,则创建一个
 this.singletonPattern = new SingletonPattern();
 }
 return this.singletonPattern;
 }
 }
 我们来看黄色的那一部分,假如现在有两个线程A 和线程B,线程A 执行到
 this.singletonPattern = new SingletonPattern(),正在申请内存分配,可能需要0.001
 您的设计模式
 第 15 页
 微秒,就在这0.001 微秒之内,线程B 执行到if(this.singletonPattern == null),你说
 这个时候这个判断条件是true 还是false?是true,那然后呢?线程B 也往下走,于是乎
 就在内存中就有两个SingletonPattern 的实例了,看看是不是出问题了?如果你这个单例
 是去拿一个序列号或者创建一个信号资源的时候,会怎么样?业务逻辑混乱!数据一致性校
 验失败!最重要的是你从代码上还看不出什么问题,这才是最要命的!因为这种情况基本上
 你是重现不了的,不寒而栗吧,那怎么修改?有很多种方案,我就说一种,能简单的、彻底
 解决问题的方案:
 package com.cbf4life.singleton3;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 通用单例模式
 */
 @SuppressWarnings("all")
 public class SingletonPattern {
 private static final SingletonPattern singletonPattern= new
 SingletonPattern();
 //限制住不能直接产生一个实例
 private SingletonPattern(){
 }
 public synchronized static SingletonPattern getInstance(){
 return singletonPattern;
 }
 }
 直接new 一个对象传递给类的成员变量singletonpattern,你要的时候getInstance
 ()直接返回给你,解决问题!
 您的设计模式
 第 16 页
 您的设计模式
 第 17 页
 4. 多例模式【Multition Pattern】
 这种情况有没有?有!大点声,有没有? 有!,是,确实有,就出现在明朝,那三国期
 间的算不算,不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?
 作者是谁?于谦,他是被谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘
 虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘
 记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我Shit,在中国的历史上就这个时期是有2 个皇帝,你说
 这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
 这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,
 和你直接new 一个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:
 然后看程序,先把两个皇帝定义出来:
 package com.cbf4life.singleton2;
 import java.util.ArrayList;
 import java.util.Random;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个皇帝出来。
 * 问题出来了:如果真在一个时间,中国出现了两个皇帝怎么办?比如明朝土木堡之变后,
 * 明英宗被俘虏,明景帝即位,但是明景帝当上皇帝后乐疯了,竟然忘记把他老哥明英宗
 您的设计模式
 第 18 页
 削为太上皇,
 * 也就是在这一个多月的时间内,中国竟然有两个皇帝!
 *
 */
 @SuppressWarnings("all")
 public class Emperor {
 private static int maxNumOfEmperor = 2; //最多只能有连个皇帝
 private static ArrayList emperorInfoList=new
 ArrayList(maxNumOfEmperor); //皇帝叫什么名字
 private static ArrayList emperorList=new
 ArrayList(maxNumOfEmperor); //装皇帝的列表;
 private static int countNumOfEmperor =0; //正在被人尊称的是那个皇
 帝
 //先把2个皇帝产生出来
 static{
 //把所有的皇帝都产生出来
 for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
 emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
 }
 }
 //就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
 private Emperor(){
 //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
 }
 private Emperor(String info){
 emperorInfoList.add(info);
 }
 public static Emperor getInstance(){
 Random random = new Random();
 countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); //随机
 拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
 return (Emperor)emperorList.get(countNumOfEmperor);
 }
 //皇帝叫什么名字呀
 public static void emperorInfo(){
 System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
 }
 }
 您的设计模式
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 那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就
 成:
 package com.cbf4life.singleton2;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝
 * TND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了!
 */
 @SuppressWarnings("all")
 public class Minister {
 /**
 * @param args
 */
 public static void main(String[] args) {
 int ministerNum =10; //10个大臣
 for(int i=0;i<ministerNum;i++){
 Emperor emperor = Emperor.getInstance();
 System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
 emperor.emperorInfo();
 }
 }
 }
 那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个
 问题太简单,懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,
 太Easy 了。
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