故事会-设计模式-抽象工厂

6. 抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】
 好了,我们继续上一节课,上一节讲到女娲造人,人是造出来了,世界时热闹了,可是
 低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱、仇恨、喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,
 女娲一想,猛然一拍脑袋,Shit!忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把
 人类重新洗牌,准备重新开始制造人类。
 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开始了,那先说人类
 (Product 产品类)怎么改吧,好,有了,给每个人类都加一个性别,然后再重新制造,这
 个问题解决了,那八卦炉怎么办?只有一个呀,要么生产出全都是男性,要不都是女性,那
 不行呀,有了,把已经有了一条生产线——八卦炉(工厂模式中的Concrete Factory)拆
 开,于是女娲就使用了“八卦拷贝术”,把原先的八卦炉一个变两个,并且略加修改,就成
 了女性八卦炉(只生产女性,一个具体工厂的实现类)和男性八卦炉(只生产男性,又一个
 具体工厂的实现类),这个过程的类图如下:
 先看人类(也就是产品)的类图:
 这个类图也比较简单,Java 的典型类图,一个接口,几个抽象类,然后是几个实现类,
 没啥多说的,其中三个抽象类在抽象工厂模式中是叫做产品等级,六个实现类是叫做产品族,
 这个也比较好理解,实现类嘛是真实的产品,一个叫产品,多了就叫产品族,然后再看工厂
 类:
 您的设计模式
 第 33 页
 其中抽象工厂只实现了一个createHuman 的方法,目的是简化实现类的代码工作量,这
 个在讲代码的时候会说。这里还使用了Jdk 1.5 的一个新特性Enum 类型,其实这个完全可
 以类的静态变量来实现,但我想既然是学习就应该学有所获得,即使你对这个模式非常了解,
 也可能没用过Enum 类型,也算是一个不同的知识点吧,我希望给大家讲解,每次都有新的
 技术点提出来,每个人都会有一点的收获就足够了,然后在具体的项目中使用时,知道有这
 个技术点,然后上baidu 狗狗一下就能解决问题。话题扯远了,我们继续类图,完整的类图
 如下,这个看不大清楚,其实就是上面那两个类图加起来,大家可以看源码中的那个类图文
 件:
 然后类图讲解完毕,我们来看程序实现:
 您的设计模式
 第 34 页
 package com.cbf4life;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 定义一个人类的统称,问题出来了,刚刚定义的时候忘记定义性别了
 * 这个重要的问题非修改不可,否则这个世界上太多太多的东西不存在了
 */
 public interface Human {
 //首先定义什么是人类
 //人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间
 没有大笑了;
 public void laugh();
 //人类还会哭,代表痛苦
 public void cry();
 //人类会说话
 public void talk();
 //定义性别
 public void sex();
 }
 人类的接口定义好,然后根据接口创建三个抽象类,也就是三个产品等级,实现
 laugh()、cry()、talk()三个方法,以AbstractYellowHuman 为例:
 package com.cbf4life.yellowHuman;
 import com.cbf4life.Human;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 为什么要修改成抽象类呢?要定义性别呀
 */
 public abstract class AbstractYellowHuman implements Human {
 public void cry() {
 System.out.println("黄色人种会哭");
 您的设计模式
 第 35 页
 }
 public void laugh() {
 System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");
 }
 public void talk() {
 System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");
 }
 }
 其他的两个抽象类AbstractWhiteHuman 和AbstractgBlackHuman 与此类似的事项方法,
 不再通篇拷贝代码,大家可以看一下源代码。算了,还是拷贝,反正是电子档的,不想看就
 往下翻页,也成就了部分“懒人”,不用启动Eclipse,还要把源码拷贝进来:
 白种人的抽象类:
 package com.cbf4life.whiteHuman;
 import com.cbf4life.Human;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 白色人人种
 * 为了代码整洁,新建一个包,这里是白种人的天下了
 */
 public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {
 public void cry() {
 System.out.println("白色人种会哭");
 }
 public void laugh() {
 System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
 您的设计模式
 第 36 页
 }
 public void talk() {
 System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
 }
 }
 黑种人的抽象类:
 package com.cbf4life.blackHuman;
 import com.cbf4life.Human;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说
 话
 */
 public abstract class AbstractBlackHuman implements Human {
 public void cry() {
 System.out.println("黑人会哭");
 }
 public void laugh() {
 System.out.println("黑人会笑");
 }
 public void talk() {
 System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
 }
 }
 三个抽象类都实现完毕了,然后就是些实现类了。其实,你说抽象类放这里有什么意义
 吗?就是不允许你new 出来一个抽象的对象呗,使用非抽象类完全就可以代替,呵呵,杀猪
 杀尾巴,各有各的杀法,不过既然进了Java 这个门就要遵守Java 这个规矩,我们看实现类:
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 女性黄种人的实现类:
 package com.cbf4life.yellowHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 女性黄种人
 */
 public class YellowFemaleHuman extends AbstractYellowHuman {
 public void sex() {
 System.out.println("该黄种人的性别为女...");
 }
 }
 男性黄种人的实现类:
 package com.cbf4life.yellowHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 男性黄种人
 */
 public class YellowMaleHuman extends AbstractYellowHuman {
 public void sex() {
 System.out.println("该黄种人的性别为男....");
 }
 }
 女性白种人的实现类:
 package com.cbf4life.whiteHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.\
 * 女性白种人
 */
 public class WhiteFemaleHuman extends AbstractWhiteHuman {
 您的设计模式
 第 38 页
 public void sex() {
 System.out.println("该白种人的性别为女....");
 }
 }
 男性白种人的实现类:
 package com.cbf4life.whiteHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 男性白种人
 */
 public class WhiteMaleHuman extends AbstractWhiteHuman {
 public void sex() {
 System.out.println("该白种人的性别为男....");
 }
 }
 女性黑种人的实现类:
 package com.cbf4life.blackHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 女性黑种人
 */
 public class BlackFemaleHuman extends AbstractBlackHuman {
 public void sex() {
 System.out.println("该黑种人的性别为女...");
 }
 }
 您的设计模式
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 男性黑种人的实现类:
 package com.cbf4life.blackHuman;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 男性黑种人
 */
 public class BlackMaleHuman extends AbstractBlackHuman {
 public void sex() {
 System.out.println("该黑种人的性别为男...");
 }
 }
 抽象工厂模式下的产品等级和产品族都已经完成,也就是人类以及产生出的人类是什么
 样子的都已经定义好了,下一步就等着工厂开工创建了,那我们来看工厂类。
 在看工厂类之前我们先看那个枚举类型,这个是很有意思的:
 package com.cbf4life;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
 * I'm glad to share my knowledge with you all.
 * 世界上有哪些类型的人,列出来
 * JDK 1.5开始引入enum类型也是目的的,吸引C程序员转过来
 */
 public enum HumanEnum {
 //把世界上所有人类型都定义出来
 YelloMaleHuman("com.cbf4life.yellowHuman.YellowMaleHuman"),
 YelloFemaleHuman("com.cbf4life.yellowHuman.YellowFemaleHuman")
 ,
 WhiteFemaleHuman("com.cbf4life.whiteHuman.WhiteFemaleHuman"),
 WhiteMaleHuman("com.cbf4life.whiteHuman.WhiteMaleHuman"),
 BlackFemaleHuman("com.cbf4life.blackHuman.BlackFemaleHuman"),
 您的设计模式
 第 40 页
 BlackMaleHuman("com.cbf4life.blackHuman.BlackMaleHuman");
 private String value = "";
 //定义构造函数,目的是Data(value)类型的相匹配
 private HumanEnum(String value){
 this.value = value;
 }
 public String getValue(){
 return this.value;
 }
 /*
 * java enum类型尽量简单使用,尽量不要使用多态、继承等方法
 * 毕竟用Clas完全可以代替enum
 */
 }
 我之所以引入Enum 这个类型,是想让大家在看这本书的时候能够随时随地的学到点什
 么,你如果看不懂设计模式,你可以从我的程序中学到一些新的技术点,不用像我以前报着
 砖头似的书在那里啃,看一遍不懂,再看第二遍,然后翻了英文原本才知道,哦~,原来是
 这样滴,只能说有些翻译家实在不懂技术。我在讲解技术的时候,尽量少用专业术语,尽量
 使用大部分人类都能理解的语言。
 Enum 以前我也很少用,最近在一个项目中偶然使用上了,然后才发觉它的好处,Enum
 类型作为一个参数传递到一个方法中时,在Junit 进行单元测试的时候,不用判断输入参数
 是否为空、长度为0 的边界异常条件,如果方法传入的参数不是Enum 类型的话,根本就传
 递不进来,你说定义一个类,定义一堆的静态变量,这也可以呀,这个不和你抬杠,上面的
 代码我解释一下,构造函数没啥好说的,然后是getValue()方法,就是获得枚举类型中一
 个元素的值,枚举类型中的元素也是有名称和值的,这个和HashMap 有点类似。
 然后,我们看我们的工厂类,先看接口:
 package com.cbf4life;
 您的设计模式
 第 41 页
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 这次定一个接口,应该要造不同性别的人,需要不同的生产线
 * 那这个八卦炉必须可以制造男人和女人
 */
 public interface HumanFactory {
 //制造黄色人种
 public Human createYellowHuman();
 //制造一个白色人种
 public Human createWhiteHuman();
 //制造一个黑色人种
 public Human createBlackHuman();
 }
 然后看抽象类:
 package com.cbf4life.humanFactory;
 import com.cbf4life.Human;
 import com.cbf4life.HumanEnum;
 import com.cbf4life.HumanFactory;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 编写一个抽象类,根据enum创建一个人类出来
 */
 public abstract class AbstractHumanFactory implements HumanFactory
 {
 /*
 * 给定一个性别人种,创建一个人类出来专业术语是产生产品等级
 */
 protected Human createHuman(HumanEnum humanEnum) {
 Human human = null;
 //如果传递进来不是一个Enum中具体的一个Element的话,则不处理
 if (!humanEnum.getValue().equals("")) {
 try {
 //直接产生一个实例
 您的设计模式
 第 42 页
 human = (Human)
 Class.forName(humanEnum.getValue()).newInstance();
 } catch (Exception e) {
 //因为使用了enum,这个种异常情况不会产生了,除非你的enum有问
 题;
 e.printStackTrace();
 }
 }
 return human;
 }
 }
 看到没,这就是引入enum 的好处,createHuman(HumanEnum humanEnum)这个方法定义
 了输入参数必须是HumanEnum 类型,然后直接使用humanEnum.getValue()方法就能获得具
 体传递进来的值,这个不多说了,大家自己看程序领会,没多大难度,这个抽象类的目的就
 是减少下边实现类的代码量,我们看实现类:
 男性工厂,只创建男性:
 package com.cbf4life.humanFactory;
 import com.cbf4life.Human;
 import com.cbf4life.HumanEnum;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 男性创建工厂
 */
 public class MaleHumanFactory extends AbstractHumanFactory {
 //创建一个男性黑种人
 public Human createBlackHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.BlackMaleHuman);
 }
 //创建一个男性白种人
 public Human createWhiteHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.WhiteMaleHuman);
 }
 //创建一个男性黄种人
 您的设计模式
 第 43 页
 public Human createYellowHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.YelloMaleHuman);
 }
 }
 女性工厂,只创建女性:
 package com.cbf4life.humanFactory;
 import com.cbf4life.Human;
 import com.cbf4life.HumanEnum;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 女性创建工厂
 */
 public class FemaleHumanFactory extends AbstractHumanFactory {
 //创建一个女性黑种人
 public Human createBlackHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.BlackFemaleHuman);
 }
 //创建一个女性白种人
 public Human createWhiteHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.WhiteFemaleHuman);
 }
 //创建一个女性黄种人
 public Human createYellowHuman() {
 return super.createHuman(HumanEnum.YelloFemaleHuman);
 }
 }
 产品定义好了,工厂也定义好了,万事俱备只欠东风,那咱就开始造吧,哦,不对,女
 娲开始造人了:
 package com.cbf4life;
 您的设计模式
 第 44 页
 import com.cbf4life.humanFactory.FemaleHumanFactory;
 import com.cbf4life.humanFactory.MaleHumanFactory;
 /**
 * @author cbf4Life cbf4life@126.com
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 * 女娲建立起了两条生产线,分别是:
 * 男性生产线
 * 女性生产线
 */
 public class NvWa {
 public static void main(String[] args) {
 //第一条生产线,男性生产线
 HumanFactory maleHumanFactory = new MaleHumanFactory();
 //第二条生产线,女性生产线
 HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleHumanFactory();
 //生产线建立完毕,开始生产人了:
 Human maleYellowHuman =
 maleHumanFactory.createYellowHuman();
 Human femaleYellowHuman =
 femaleHumanFactory.createYellowHuman();
 maleYellowHuman.cry();
 maleYellowHuman.laugh();
 femaleYellowHuman.sex();
 /*
 * .....
 * 后面你可以续了
 */
 }
 }
 两个八卦炉,一个造女的,一个造男的,开足马力,一直造到这个世界到现在这个模式
 为止。
 抽象工厂模式讲完了,那我们再思考一些问题:工厂模式有哪些优缺点?先说优点,我
 这人一般先看人优点,非常重要的有点就是,工厂模式符合OCP 原则,也就是开闭原则,怎
 么说呢,比如就性别的问题,这个世界上还存在双性人,是男也是女的人,那这个就是要在
 您的设计模式
 第 45 页
 我们的产品族中增加一类产品,同时再增加一个工厂就可以解决这个问题,不需要我再来实
 现了吧,很简单的大家自己画下类图,然后实现下。
 那还有没有其他好处呢?抽象工厂模式,还有一个非常大的有点,高内聚,低耦合,在
 一个较大的项目组,产品是由一批人定义开发的,但是提供其他成员访问的时候,只有工厂
 方法和产品的接口,也就是说只需要提供Product Interface 和Concrete Factory 就可以
 产生自己需要的对象和方法,Java 的高内聚低耦合的特性表现的一览无遗,哈哈。
 您的设计模式
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