/*
带头结点的链栈的操作集中包含的操作
1、初始化链栈S
Status InitStack_LS(LStack &S);
2、销毁链栈S
Status DestroyStack_LS(LStack &S);
3、判断链栈S是否为空
Status StackEmpty_LS(LStack S);
4、清空链栈 S
Status ClearStack_LS(LStack &S);
5、入栈操作
Status Push_LS(LStack &S,ElemType e);
6、出栈操作
Status Pop_LS(LStack &S,ElemType &e);
7、读取栈顶元素,并用 e 返回
Status GetTop_LS(LStack S, ElemType &e);
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
#define PERROR 2
typedef int Status;
// 数据元素的类型,使用时需根据问题的需求定义。
typedef int ElemType;
typedef struct LSNode{
ElemType data; // 数据域
struct LSNode* next; // 指针域
}LSNode,*LStack; // 结点和链栈类型
// 1、初始化链栈S
Status InitStack_LS(LStack &S){
S = (LSNode*)malloc(sizeof(LSNode)); // 为头结点申请空间
if(S==NULL){
return OVERFLOW; // 申请失败,返回
}
S->next = NULL; // 为头结点的指针域赋初值
return OK; // 初始化成功,返回
}
// 2、销毁链栈S
Status DestroyStack_LS(LStack &S){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法栈不存在,不再执行栈的销毁操作
LStack p = S->next; // 声明临时指针变量
LStack q = p;
while(p!=NULL){
p = q->next;
free(q);
q = p;
}
free(S); // 释放头结点所占空间
S = NULL; // 将 S至空,避免指针悬挂
}
// 3、判断链栈S是否为空
Status StackEmpty_LS(LStack S){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法返回参数错误
if( S->next == NULL ){
return TRUE;
}else{
return FALSE;
}
}
// 4、清空链栈 S
Status ClearStack_LS(LStack &S){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法返回参数错误
S->next = NULL;
return OK;
}
// 5、入栈操作
Status Push_LS(LStack &S,ElemType e){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法返回参数错误
LSNode *t;
t = (LSNode*)malloc(sizeof(LSNode)); // 为元素e分配新的结点空间
if(t == NULL) return OVERFLOW; // 分配失败,返回
t->data = e;
t->next = S->next;
S->next = t; // 在栈顶位置插入新结点
return OK;
}
// 6、出栈
Status Pop_LS(LStack &S,ElemType &e){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法返回参数错误
LSNode *t; // 临时保存要出栈的栈顶结点
if(S->next==NULL)return ERROR; // 判断栈 S 是否是空栈
t = S->next; // t 指向栈顶元素结点
e = t->data; // 用 e 返回栈顶元素值供外界使用
S->next = t->next; // 删除栈顶元素结点,栈顶指针S指向第二个结点
free(t); // 释放原栈顶结点的空间
return OK;
}
// 7、读取栈顶元素,并用 e 返回
Status GetTop_LS(LStack S, ElemType &e){
if(S==NULL)return PERROR; // 参数合法性检验,非法返回参数错误
if(S->next == NULL) return ERROR;
e = S->next->data;
return OK;
}
int main(){
int i, e, state;
LStack S = NULL;
printf("1.初始化链栈\n");
printf("2.销毁链栈\n");
printf("3.判断链栈是否为空\n");
printf("4.清空链栈\n");
printf("5.将元素压入栈\n");
printf("6.栈顶元素出栈\n");
printf("7.取栈顶元素,并返回\n");
do{
printf("请输入你要进行的操作:\n");
scanf("%d",&i);
switch(i){
case 1 :
state = InitStack_LS(S);
if(state == OK){
printf("初始化成功。\n");
}else{
printf("初始化失败!\n");
}
break;
case 2 :
state = DestroyStack_LS(S);
if(state == PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else{
printf("销毁栈成功。\n");
}
break;
case 3 :
state = StackEmpty_LS(S);
if(state==PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else if(state==TRUE){
printf("链栈为空!\n");
}else if(state==FALSE){
printf("链栈不为空!\n");
}
break;
case 4 :
state = ClearStack_LS(S);
if(state == PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else{
printf("已为您清空链栈。\n");
}
break;
case 5 :
printf("请输入压入栈元素的值:\n");
scanf("%d",&e);
state = Push_LS(S,e);
if(state == PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else if(state == OK){
printf("元素 %d 成功入栈。\n",e);
}else{
printf("元素 %d 入栈失败!\n",e);
}
break;
case 6 :
state = Pop_LS(S, e);
if(state == PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else if(state == OK){
printf("元素 %d 成功出栈!\n",e);
}else{
printf("栈内没有元素,不能执行出栈操作!\n");
}
break;
case 7 :
state = GetTop_LS(S,e);
if(state == PERROR){
printf("请确认参数合法化或者先执行栈的初始化操作!\n");
}else if(state == OK){
printf("取出栈顶元素的值为:%d\n",e);
}else{
printf("栈内没有元素,不能执行读取栈顶元素操作!\n");
}
break;
}
}while(i>=1&&i<=7);
return 0;
}