6-1 带头结点的链队列的基本操作 (10分)

本文介绍如何实现带头结点的链队列,包括入队列和出队列的基本操作。通过提供的函数接口定义理解链队列的工作原理,并查看裁判测试程序样例及其输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现链队列的入队列及出队列操作。

函数接口定义:

Status QueueInsert(LinkQueue *Q,ElemType e);

Status QueueDelete(LinkQueue *Q,ElemType *e)

其中 Q 和 e 都是用户传入的参数。 LinkQueue 的类型定义如下:

typedef int ElemType; 
typedef struct LNode
{
   
    ElemType data;
	struct LNode * next;
}LNode,*LinkList;
typedef struct
 {
   
   LinkList front,rear; /* 队头、队尾指针 */
 }LinkQueue;

裁判测试程序样例:


#include <stdio.h>
#include<malloc.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int ElemType; 
typedef struct LNode
{
   
    ElemType data;
	struct LNode * next;
}LNode,*LinkList;

typedef struct
 {
   
   LinkList front,rear
头结点链队列是一种链式存储结构,它通过一个头结点来标识队列的头和尾。下面是头结点链队列基本操作: 1.初始化操作 头结点链队列的初始化操作就是创建一个头结点,并让头结点的 next 指针指向 NULL。代码实现如下: ``` typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct { Node* front; // 队头指针 Node* rear; // 队尾指针 } LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue* Q) { Q->front = Q->rear = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Q->front->next = NULL; } ``` 2.入队操作头结点链队列中,新元素需要插入到队尾,因此需要修改队尾指针的指向。代码实现如下: ``` void EnQueue(LinkQueue* Q, int x) { Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node)); s->data = x; s->next = NULL; Q->rear->next = s; Q->rear = s; } ``` 3.出队操作 出队操作需要删除队头元素,并修改队头指针的指向。代码实现如下: ``` int DeQueue(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; int x = p->data; Q->front->next = p->next; if (Q->rear == p) Q->rear = Q->front; // 如果队列只有一个元素,删除后队列为空 free(p); return x; } ``` 4.获取队头元素 获取队头元素需要先判断队列是否为空,如果不为空就返回队头元素的值。代码实现如下: ``` int GetHead(LinkQueue* Q) { if (Q->front == Q->rear) return -1; // 队列为空 Node* p = Q->front->next; return p->data; } ``` 5.判断队列是否为空 判断队列是否为空只需要判断头结点的 next 指针是否为 NULL。代码实现如下: ``` int IsEmpty(LinkQueue* Q) { return Q->front == Q->rear; } ```
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