不带头结点的链栈操作集(C语言版)

/*

    不带头结点的链栈的操作集中包含的操作

    说明:本版本在 main 函数里加入了 InitFlag 变量,用以识别传递的实参链表未初始化时的野指针问题。正常的操作时,这种情况应尽量避免,本版本没有刻意在操作里增加参数 InitFlag,目的是让操作更纯粹一些。在操作里加入,则操作的参数合法性审核会更健壮。根据需要选择吧。

    1、初始化链栈S
        Status InitStack_LS(LStack &S);
    2、销毁链栈S
        void DestroyStack_LS(LStack &S);
    3、判断链栈S是否为空
        Status StackEmpty_LS(LStack S);
    4、清空链栈 S 
        void ClearStack_LS(LStack &S); 
    5、入栈操作
        Status Push_LS(LStack &S,ElemType e);
    6、出栈操作
        Status Pop_LS(LStack &S,ElemType &e); 
    7、读取栈顶元素,并用 e 返回
        Status GetTop_LS(LStack S, ElemType &e); 
*/

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
typedef int Status;

// 数据元素的类型,使用时需根据问题的需求定义。
typedef int ElemType;

typedef struct LSNode{
    ElemType data;            // 数据域 
    struct LSNode* next;    // 指针域 
}LSNode,*LStack;             // 结点和链栈类型 


// 1、初始化链栈S
Status InitStack_LS(LStack &S){
    S = NULL;
    return OK;
}

// 2、销毁链栈S
void DestroyStack_LS(LStack &S){
    LStack p = S;
    LStack q = p;
    while(p!=NULL){
        p = q->next;
        free(q);
        q = p;
    }
    S = NULL;     // 将 S 置空,避免指针悬挂
}

// 3、判断链栈S是否为空
Status StackEmpty_LS(LStack S){ 
    if( S == NULL ){
        return TRUE;
    }else{
        return FALSE;
    }
}

// 4、清空链栈 S 
void ClearStack_LS(LStack &S){
    S = NULL;
}

// 5、入栈操作
Status Push_LS(LStack &S,ElemType e){
    LSNode *t;
    t = (LSNode*)malloc(sizeof(LSNode));      // 为元素e分配新的结点空间
    if(t == NULL) return OVERFLOW;                // 分配失败,返回 
    t->data = e;
    t->next = S;
    S = t;          // 在栈顶位置插入新结点 
    return OK;
}


 
// 6、出栈 
Status Pop_LS(LStack &S,ElemType &e){
    LSNode *t;
    if(S==NULL)return ERROR;    // 判断栈 S 是否是空栈 
    t = S;                        // t 指向栈顶元素结点 
    e = S->data;                // 用 e 返回栈顶元素值供外界使用 
    S = S->next;                // 删除栈顶元素结点,栈顶指针S指向第二个结点 
    free(t);                     // 释放原栈顶结点的空间
    return OK;
}

// 7、读取栈顶元素,并用 e 返回
Status GetTop_LS(LStack S, ElemType &e){
    if(S == NULL) return ERROR;
    e = S->data;
    return OK;
}

int main(){
    int i,e;
    LStack S;
    bool INITFLAG = FALSE; // 栈是否进行初始化标志 
    printf("1.初始化链栈\n");
    printf("2.销毁链栈\n");
    printf("3.判断链栈是否为空\n");
    printf("4.清空链栈\n");
    printf("5.将元素压入栈\n");
    printf("6.栈顶元素出栈\n");
    printf("7.取栈顶元素,并返回\n");
    do{
        printf("请输入你要进行的操作:\n");
        scanf("%d",&i);
        switch(i){
            case 1 :
                    if(InitStack_LS(S) == OK){
                        printf("初始化成功\n");
                        INITFLAG = TRUE;
                    }else{
                        printf("初始化失败\n"); 
                    }
                    break;
            case 2 :
                    if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("参数错误或栈已销毁!\n");                         
                    }else{
                        DestroyStack_LS(S);
                        printf("栈已成功销毁。\n");
                        INITFLAG = FALSE; 
                    }
                    break;
            case 3 :
                    if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("栈不存在,请先进行栈的初始化操作!\n");                         
                    }else{
                        if(StackEmpty_LS(S) == TRUE){
                            printf("链栈为空!\n"); 
                        }else{
                            printf("链栈不为空!\n"); 
                        }
                    }
                    break;
            case 4 :
                    if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("栈不存在,请先进行栈的初始化操作!\n");                         
                    }else{
                        ClearStack_LS(S);
                        printf("已为您清空链栈.\n");
                    }
                    break;
            case 5 :
                    if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("栈不存在,请先进行栈的初始化操作!\n");                         
                    }else{
                        printf("请输入要入栈的元素的值:\n");
                        scanf("%d",&e);
                        if(Push_LS(S,e) == OK){
                            printf("元素 %d 已成功入栈。\n",e); 
                        }else{
                            printf("入栈失败!\n"); 
                        }
                    }
                    break; 
            case 6 :if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("栈不存在,请先进行栈的初始化操作!\n");                         
                    }else{
                        if(Pop_LS(S, e) == OK){
                            printf("元素 %d 已成功出栈。\n",e); 
                        }else{
                            printf("栈内没有元素,不能执行出栈操作!\n");  
                        }
                    }
                    break;
            case 7 :if(INITFLAG == FALSE){
                        printf("栈不存在,请先进行栈的初始化操作!\n");                         
                    }else{
                        if(GetTop_LS(S,e) == OK){
                            printf("取出栈顶元素的值:%d\n",e); 
                        }else{
                            printf("栈内没有元素,不能执行读取栈顶元素操作!\n");   
                        }
                    }
                    break;
        }
    }while(i>=1&&i<=7);
    return 0;
}

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