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原创 Android Service的生命周期图解
Android Service的生命周期 public class ExampleService extends Service { int mStartMode; // 表明在service被杀后的行为 IBinder mBinder; // 客户端绑定到的接口 boolean mAllowRebind; // 表明onRebind是否应被使用
2012-03-12 17:28:14
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原创 多线程讲解
多线程是java应用程序的一个特点,掌握java的多线程也是作为一java程序员必备的知识。多线程指的是在单个程序中可以同时运行多个同的线程执行不同的任务.线程是程序内的顺序控制流,只能使用分配给序的资源和环境。还记得刚开始学习的时候总是和进程分不清,总是对这两个名词所迷惑。 下面就首先对这两个名词区分来作为本篇博客的开始: 一、线程与进程的区别 多个进程的内部数据和状态都是完全独立
2012-03-05 17:55:11
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转载 谈一谈自己对依赖、关联、聚合和组合之间区别的理解
在学习面向对象设计对象关系时,依赖、关联、聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆。特别是后三种,仅仅是在语义上有所区别,所谓语义就是指上下文环境、特定情景等。他们在编程语言中的体现却是基本相同的,但是基本相同并不等于完全相同,这一点在我的前一篇博文《设计模式中类的关系》中已经有所提及,下面就来详细的论述一下在java中如何准确的体现依赖、关联、聚合和组合。 首先看一看书上对这四种关系的定义:
2012-02-27 17:14:24
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转载 设计模式中类的关系
在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1. 依赖(Dependence) 依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。定义比较晦涩难懂,但在java中的表现还是比较直观的:类A当
2012-02-27 17:02:35
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转载 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接
2012-02-25 13:35:42
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转载 设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型
2012-02-25 13:34:44
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转载 设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也
2012-02-25 13:33:37
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原创 当ContentProvider中的数据发生变化时可以向其他用户发出通知
如果ContentProvider的访问者需要得知ContentProvider中的数据发生了变化,可以在ContentProvider 发生数据变化时调用getContentResolver().notifyChange(uri,null)来通知注册在此URI上的访问者,例子如下: public class PersonContentProvider extends ContentP
2012-02-17 23:31:54
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原创 使用SAX读取XML文件
SAX是一个解析速度快并且占用内存少的xml解析器,非常适合用于Android等移动设备。 SAX解析XML文件采用的是事件驱动,也就是说,它并不需要解析完整个文档,在按内容顺序解析文档的过程中,SAX会判断当前读到的字符是否合法XML语法中的某部分,如果符合就会触发事件。所谓事件,其实就是一些回调(callback)方法,这些方法(事件)定义在ContentHandler接口。下面是一些Cont
2012-02-13 22:07:45
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空空如也
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