C++STL中非常有用的一中数据结构就是队列,其中一种很常用的队列是优先队列。优先队列是按找一定排序方式将push进去的元素进行排列。
默认排序方式是大顶堆,即值大的在队首,从大到小出队。
priority_queue<int> myQ;
myQ.push(1);
myQ.push(2);
myQ.push(3);
myQ.push(4);
myQ.push(5);
cout<<myQ.top()<<endl;
//输出5
还可以从小到大出队,就是小顶堆,不过需要显示改变它的排序方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > myQ;
myQ.push(1);
myQ.push(2);
myQ.push(3);
myQ.push(4);
myQ.push(5);
cout<<myQ.top()<<endl;
//输出1
自定义排序
下面就简单写一下我们自己实现大顶堆的排序的方法。
struct cmp{
bool operator()( const int& a , const int& b )const{
return a < b ; //大顶堆
}
};
priority_queue<int, vector<int>,cmp> myQ;
myQ.push(1);
myQ.push(2);
myQ.push(3);
myQ.push(4);
myQ.push(5);
cout<<myQ.top()<<endl;
//输出5
自定义排序方式同样适用于各种数据类型和自定义结构体。
注意:如果自定义排序方式,第二个参数千万不要省略,虽然第二个参数对我们没什么用,但优先队列实际上底层实现的时候需要,所以需要写。
当不需要自定义排序的话,后两个参数可以省略。