安卓经典蓝牙连接

1 前言

2009年4月21日,蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG)正式颁布了新一代标准规范"Bluetooth Core Specification Version 3.0 High Speed"(蓝牙核心规范3.0版 高速),蓝牙3.0的核心是"Generic Alternate MAC/PHY"(AMP),这是一种全新的交替射频技术,允许蓝牙协议栈针对任一任务动态地选择正确射频。
  蓝牙3.0的数据传输率提升到24Mbps,相比于已经淡出市场的蓝牙2.0大大提升了传输速率。在上一篇文章安卓蓝牙开发之——搜索蓝牙设备中已经实现了蓝牙的搜索过程,本文将主要介绍蓝牙3.0的连接过程。

2 蓝牙Socket通信

安卓系统对于蓝牙3.0的通信封装成Socket通信方式,既然采用socket通信就有服务端和客户端之分。在安卓蓝牙开发中将手机端作为服务端,将周边设备作为客户端。

3 服务端线程

Socket通信中服务端负责启动监听,等待客户端的连接。首先创建服务端线程ServerThread。核心代码如下:

// 服务端线程
private class ServerThread extends Thread {
   

    public void run() {
   
        try {
   
            // 创建一个蓝牙服务器 参数分别:服务器名称、UUID
            mserverSocket = mBluetoothAdapter
                    .listenUsingRfcommWithServiceRecord(
                            "btspp",
                            UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB")
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值