C#中HashTable的用法

本文详细介绍了C#中Hashtable的使用,包括添加、删除、判断键存在、遍历等操作,并给出了示例代码。同时,文章对比了Hashtable与HashMap的区别,如线程安全性、是否允许null值、哈希值计算方式等,强调在多线程环境下HashMap的同步处理以及HashMap在Java1.2后成为Map接口的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

一,哈希表(Hashtable)简述

  在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.

二,哈希表的简单操作

 在哈希表中添加一个keyvalue键值对:HashtableObject.Add(key,value);
 在哈希表中去除某个keyvalue键值对:HashtableObject.Remove(key);
 从哈希表中移除所有元素:           HashtableObject.Clear();
 判断哈希表是否包含特定键key:      HashtableObject.Contains(key);
 下面控制台程序将包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; file使用Hashtable时,必须引入这个命名空间
class hashtable
{
  public static void Main()
  {
  Hashtable ht=new Hashtable(); file创建一个Hashtable实例
  ht.Add(E,e

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