多线程学习之Lock和Condition(二)

在多线程领域,有两大问题,一个是同步(线程之间如何通信、协作),一个是互斥(同一时刻只能允许一个线程对共享资源进行访问),Lock锁是用于解决互斥问题,Condition用于解决同步问题。

一、为什么需要使用Lock锁?

Java中提供了基于管程实现的synchronized锁能够解决同步、互斥的问题,而且synchronized锁在jdk1.6之后使用性能上也和Lock锁差不多,那为什么还要设计一个Lock锁呢?答:因为synchronized锁在申请不到资源的时候会阻塞,啥都干不了,也不能释放所持有资源,极其容易导致资源浪费问题以及死锁问题。

二、Lock锁的三种获取锁的方式

// 支持中断的API
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// 支持超时的API
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 支持非阻塞获取锁的API
boolean tryLock();

Lock锁在获取不到锁的时候,可以在阻塞状态中被中断,可以超时返回一个错误,还可以获取不到锁之后立刻返回,这三个方式就大大完善了锁的使用方法。

三、Lock锁的可见性

Lock锁使用了一系列复杂的方式来保证Lock锁的可见性,主要原理还是利用了volatile的可见性。即线程1/2同时对一共享变量进行操作时,Lock锁可保证其中某线程对共享变量的操作能让另一线程立即可见。

四、可重入锁

private final Lock lock = new ReentrantLock(); 可重入的意思是在对象方法中,如果A线程在方法1调用方法2,这两个方法又都加了同一把锁,那么是可以再次加锁的,这称为可重入。

五、公平锁与非公平锁

ReentrantLock有两个构造函数,一个是公平锁,一个是非公平锁。每把锁都有一个等待队列,如果是公平锁,那么锁被释放时将会按照等待时间来安排下一个获取锁的线程;如果是非公平锁,那么有可能等待时间短的线程先被唤醒。


//无参构造函数:默认非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//根据公平策略参数创建锁
public ReentrantLock(boolean fair){
    sync = fair ? new FairSync() 
                : new NonfairSync();
}

六、用锁的最佳实践

1.永远只在更新对象的成员变量时加锁

2.永远只在访问可变的成员变量时加锁

3.永远不在调用其他对象的方法时加锁

七、Condition变量

    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

Condition变量,可以在加了Lock锁的块当中,使用await()、signal()、signalAll()等方法,实现和synchronized块中wait()、notify()、notifyAll()相同的功能。 await()可以将当前线程放入条件变量Condition的等待队列当中,Condition变量实质就是一个队列,调用condition.await()方法将当前线程放入相应的Condition的队列当中,调用condition.signal()进行唤醒。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值