- 封装:
两个大致原则:
- 把属性藏起来
- 对外提供接口,来访问或者操作属性
- 封装的步骤
- 把属性设置为private
- 提供getter /setter 方法
- 操作属性(设置属性的合法性)
- 包
- 关键字:package
- 作用:
- 以较小的单元存放类,方便使用和查找
- 解决命名冲突
- 访问权限控制
- 注意事项
- package 开头
- 是小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
- 命名最好以组织倒置的网络域名
- 必须写在第一行(注释除外)
- 创建包的两种方式
- 分别创建包和类-
右击src
-
-
- 创建类的同事创建包
- 导包
- 语法
- import 包名.类名;(导包写在package 下面,类的上面)
- import java.util.*; 导入包中的所有类
- import java.util.Scanner; 导入具体的包
- import 包名.类名;(导包写在package 下面,类的上面)
- 语法
- 包的注意事项
- 如果一个类中引用两个来自不同包下的同名类
-
必须使用完整类名来区分
-
-
- 顶级包不包含子包的类
- 顺序:
- package 只能位于类的第一行(忽略注释行)
- import 在package 下面,类声明上面
- package 只能写一个
-
- 访问修饰符(访问权限)
- 类的访问修饰符(访问权限)
- public 公有的,公共的
- 默认的 同包下访问
- 类成员(属性和方法)访问修饰符(访问权限)
- 类的访问修饰符(访问权限)
访问修饰符 同类 同包 子类 公共(夸包)
private √ x x x
默认的 √ √ 同包可以访问,不同包不可以访问 x
protected √ √ √ x
public √ √ √ √
- Static
- 修饰变量
- 类成员变量包括:静态变量,实例变量
- 静态变量 - 被static 修饰
- 静态变量也称为类变量
- 在内存中只有一个拷贝
- 可以通过类名.静态变量名直接访问
- 在所在类,可以直接访问
- 在实例方法中不可以定义静态变量
- 实例变量
- 属于具体的某个对象
- 静态变量 - 被static 修饰
- 类成员变量包括:静态变量,实例变量
- 修饰方法
- 类成员方法包括:静态方法,实例方法
- 静态方法:
- 用static 修饰方法
- 静态方法中不能使用this 和 super
- 静态方法不能直接访问实例变量和实例方法
- 静态方法也称为类方法
- 静态方法必须被实现(一定有方法体)
- 可以通过类名直接访问静态方法
- 实例方法
- 实例方法可以访问静态变量,静态方法,实例变量,实例方法
- 静态方法:
- 类成员方法包括:静态方法,实例方法
- 修饰代码块
- 代码块:静态代码块 ,代码块
- 静态代码块 - static 修饰
- 只能被运行一次
- 如果有多个静态代码块,按顺序执行
- 代码块
- 只要实例化就会被运行
- 如果有多个代码块,按顺序执行
- 修饰变量
- 继承
- extends 关键词
- 单根继承,只有一个直接父类(is a的关系)