一.常见开发工具
1.eclispe插件安装
将插件解压后放到dropins目录即可。
2.Hierarchy 显示Java继承层次结构,选中类后F4
3.程序的编译和运行的环境配置
window – Preferences – Java
编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。
运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。
问题:
低编译,高运行。可以。
高编译,低运行。不可以。
建议,编译和运行的版本一致。
4.去掉默认注释
window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates
5.字体大小及颜色
a:Java代码区域的字体大小和颜色:
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts --Java修改 -- Java Edit Text Font
b:控制台
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
c:其他文件
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font
6.窗体给弄乱了,怎么办?
- window – Reset Perspective
- 还可以自己创建还原点
7.取消悬浮提示
- window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。
- F2查看提示
8.内容辅助键
- a.Alt+/ 起提示作用
- b.main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
- c.补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可
- d.定义自己的alt + /
windows–perference-Java-Editor-Templates–New
9.Eclipse中快捷键的使用
* A:新建 ctrl + n
* B:格式化 ctrl+shift+f
* C:导入包 ctrl+shift+o
* D:注释 ctrl+/,ctrl+shift+/(多行注释),ctrl+shift+\(取消多行注释)
* E:代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头
* F:查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)
* G:查找具体的类 ctrl + shift + t
* H:查找具体类的具体方法 ctrl + o
* I:给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法
* J:删除代码 ctrl + d
* K:抽取方法alt + shift + m
* L:改名alt + shift + r (f2)
10.提高开发效率
alt + shift + s
A:自动生成构造方法
B:自动生成get/set方法
11.生成jar包并导入到项目中
a.jar是什么?(一种可运行,一个不可运行)
jar是多个class文件的压缩包。
可运行:java -jar stu.jar
b.jar有什么用?
用别人写好的东西
c.生成jar包
选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–Finish
d.导入jar包
复制到项目路径下并添加至构建路径。
二.调试(Debug)
1.Debug的作用
调试程序
查看程序执行流程
2.查看程序执行流程
什么是断点:
* 就是一个标记,从哪里开始。
如何设置断点:
* 你想看哪里的程序,你就在那个有效程序的左边双击即可。
在哪里设置断点:
* 哪里不会点哪里。 * 目前:我们就在每个方法的第一条有效语句上都加。
如何运行设置断点后的程序:
* 右键 -- Debug as -- Java Application
看哪些地方:
* Debug:断点测试的地方 * 在这个地方,记住F6,或者点击也可以。一次看一行的执行过程。 * Variables:查看程序的变量变化 * ForDemo:被查看的源文件 * Console:控制台
三.Object
http://www.importnew.com/20381.html
http://blog.csdn.net/SEU_Calvin/article/details/52094115?locationNum=5&fps=1
1.hashCode()方法
public int hashCode()
a:返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。
b:不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
2.Object类的equals()方法
- a.指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
- b.默认情况下比较的是对象的引用是否相同。
- c.由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。
public class Set_Test {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> stus = new HashSet<>();
Student stu1 = new Student("1433140338","zdx",21);
Student stu2 = new Student("1433140326","xsq",22);
Student stu3 = new Student("1433140326","wbl",22);
stus.add(stu1);
stus.add(stu2);
stus.add(stu3);
Iterator<Student> s = stus.iterator();
while(s.hasNext()){
System.out.println(s.next().toString());
}
}
}
class Student{
private String Sno;
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String sno, String name, int age) {
super();
Sno = sno;
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(obj instanceof Student){
Student stu = (Student)obj;
return this.Sno == stu.Sno;
}else{
return false;
}
}
@Override
public int hashCode() {
return Sno.hashCode();
}
@Override
public String toString() {
return "Student [Sno=" + Sno + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
3.==号和equals方法的区别
- ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
- equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性
4.Object类的getClass()方法
public final Class getClass()
- a:返回此 Object 的运行时类。
- b:可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。 * public String getName()
5.toString()方法
public String toString()
- a:返回该对象的字符串表示。
- b:它的值等于: getClass().getName() + “@” +
Integer.toHexString(hashCode()) - c:由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。