1.多线程的引入
什么是线程
* 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程 * 多线程并发执行可以提高程序的效率(最大限度的CPU资源), 可以同时完成多项工作
多线程的应用场景
* 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑 * 迅雷开启多条线程一起下载 * QQ同时和多个人一起视频 * 服务器同时处理多个客户端请求
2.多线程并行和并发的区别
- 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
- 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
- 多核计算机既有并发也有并行
3.Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
a.Java程序运行原理
* Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
b.JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
public class Temp3 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
new Demo();
}
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
class Demo{
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("垃圾被回收了");
}
}
4.多线程程序实现的方式1
- 定义类继承Thread
- 重写run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建线程对象
- 开启新线程, 内部会自动执行run方法
public class Temp4_create1 {
public static void main(String[] args) {
myThread thread = new myThread();
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
class myThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程1");
}
}
}
5.多线程程序实现的方式2
- 定义类实现Runnable接口
- 实现run方法
- 把新线程要做的事写在run方法中
- 创建自定义的Runnable的子类对象
- 创建Thread对象, 传入Runnable
- 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
public class Temp5_create2 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new myRunnable());
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
class myRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("子线程1");
}
}
}
//注意:大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。
6.实现Runnable的原理(查看源码)
- 看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
7.两种方式的区别
查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定-*-义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
8.匿名内部类实现线程的两种方式
public class Temp8_Inner {
public static void main(String[] args) {
//继承Thread类
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程1");
}
}
};
//实现Runnable接口
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程2");
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
9.获取线程名字和设置线程名字
- 设置名字
- 通过构造函数可以传入String类型的名字
- 通过setName(String)方法可以设置线程对象的名字
- 获取名字
- 通过getName()方法获取线程对象的名字
public class Temp9_name {
public static void main(String[] args) {
myThread2 thread1 = new myThread2("汪线程");
System.out.println(thread1.getName());
thread1.setName("向线程");
System.out.println(thread1.getName());
}
}
class myThread2 extends Thread{
public myThread2(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程1");
}
}
10.获取当前线程的对象
- Thread.currentThread(), 主线程也可以获取
public class Temp10_currentThread {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
new Thread(
new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ass");
}
},"汪线程"
).start();
}
}
11.休眠线程
- Thread.sleep(毫秒,纳秒), 控制当前线程休眠若干毫秒1秒= 1000毫秒 1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
public class Temp11_sleep {
public static void main(String[] args) {
//继承Thread类
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程1");
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
//实现Runnable接口
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程2");
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread1.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程");
try {
thread1.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
12.守护线程
- 举例:回收内存
- setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
- 该方法必须在启动线程前调用。
public class temp12_Daemon {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("守护线程"+i);
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread thread2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
thread1.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
13.加入线程
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public class Temp13_join {
public static void main(String[] args) {
final Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
System.out.println("join线程"+i);
}
}
};
Thread thread2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(i);
if(i==2)
try {
thread1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
thread1.start();
thread2.start();
}
}
14.礼让线程
- yield让出cpu
15.设置线程的优先级(1-10)
- setPriority(int newPriority)设置线程的优先级
- newPriority数值越大越优先
public class Temp15_Order {
public static void main(String[] args) {
final Thread thread1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
System.out.println("线程1");
}
}
};
Thread thread2 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程2");
}
}
};
thread1.setPriority(1);
thread2.setPriority(10);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
16.同步代码块
- 什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的
格式
* synchronized(同步监视器){ * //需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码) * } * 1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量) * 2.同步监视器:由一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就执行大括号里被同步的代码。俗称:锁
- 注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁。但是在继承的方式中,慎用this!
public class Temp16_synchronized1 {
public static void main(String[] args) {
Acount a1 = new Acount();
Acount a2 = new Acount();
a1.start();
a2.start();
}
}
class Acount extends Thread{
private static int money=100;
//private static Object Obj = new Object() ;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (Acount.class) { //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象
if(money<=0){
break;
}else{
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
money -= 10;
}
System.out.println(getName()+": "+money);
}
}
}
}
17.同步方法
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
- 同步方法的锁:this
- 在继承Thread创建线程时,不推荐使用同步方法
18.线程安全问题
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
19.死锁
- 多线程同步的时候, 如果同步代码嵌套, 使用相同锁, 就有可能出现死锁
public class Temp20_DeadLock {
private static String s1 = "筷子左";
private static String s2 = "筷子右";
public static void main(String[] args) {
new Thread("线程1") {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "等待" + s2);
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
new Thread("线程2") {
public void run() {
while(true) {
synchronized(s2) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "等待" + s1);
synchronized(s1) {
System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃");
}
}
}
}
}.start();
}
}
20.以前的线程安全的类回顾
- 看源码:Vector,StringBuffer,Hashtable,Collections.synchroinzed(xxx)
- Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的