重温四大基础数据结构:数组、链表、队列和栈

本文重温了数据结构中的四大基础:数组、链表、队列和栈。数组,利用连续内存空间存储相同类型数据,提供随机访问;链表,非顺序存储,通过指针连接元素;队列,FIFO原则,可用数组或链表实现;栈,FILO原则,常用于表达式求值等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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前言

本文收录于专辑:http://dwz.win/HjK,点击解锁更多数据结构与算法的知识。

你好,我是彤哥,一个每天爬二十六层楼还不忘读源码的硬核男人。

数组、链表、队列、栈,是数据结构中最基础的四大结构,数组和链表更是基础中的基础,后续所有复杂的数据结构都是在它们的基础上演变而来的。

本节,我们就来重温这四大结构。

数组

关于数组,大家都比较熟悉了。

它是一种线性数据结构,使用一组连续的内存空间存储一组具有相同类型的数据。

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这个概念中有三个关键词:线性、连续、相同类型。

线性,表示没有分叉,任意元素的前后元素最多只有一个,同样是线性结构的还有链表、队列等。

连续,它在内存空间中的存储是连续的,不间断的,前后两个元素紧挨着,不存在间隙。

相同类型,数组中存储的元素的类型一定是相同的,当然,在Java中,你可以使用Object代表所有类型,本质上,它们依然是相同类型。

正是有了上面三个特性,才使得数组具有了随机访问的特性,那么,什么是随机访问呢?

简单点说,你可以通过下标快速定位到数组中的元素,且时间复杂度是O(1),它是怎么做到的呢?

我们知道,计算机中只有0和1,一切的一切都可以看作是0和1的各种组合,内存也是一样。

当我们创建一个数组,比如int[] array = new int[]{2, 5, 8, 7};时,它其实返回的是这个数组在内存中的位置(地址),我们知道,一个int类型占用4个字节,也就是32位的0或1,当我们访问数组下标为0的元素时,直接返回数组地址处取32位转成int即可,同样地,当我们访问数组下标为1的元素时,返回

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