文本文件读写(自制版)

/*   1.以字符的方式读写
       int fgetc(FILE* stream);
	   int fpuct(int x,FILE* stresm)

	   2.以字符串的方式读写

	   3.格式化读写

	   注意点:所有的文件读写操作,都不需要自己去改变文件指针的位置,
	   读写的时候,文件在文件操作中已经做了移动操作

*/

#include <stdio.h>

//将文件操作封装
void writeFileByChar(const char* fileName) 
{
	FILE* fp = fopen("1.sb", "a+");  //读文件 (文件读写方式影响文件是否创建成功)
	if (fp == NULL)
	{
		fp = fopen("1.sb", "w+");
	}
	char str[] = "I love you ";
	int i = 0;
	while (str[i] != '\0')
	{
		fputc(str[i], fp);  //fp++  只要调用了文件操作函数 文件会自动以移动
		i++;
	}
	fclose(fp);  //关闭文件
}

//以字符的方式去操作文件
void readFileByChar(const char* fileName) 
{
	//所有文件都有一个结束标记:EOF
	FILE* read = fopen(fileName, "r");
	char str[1024] = " ";//养成初始化的习惯
	int i = 0;
	int userKey = fgetc(read);

	//第一种写法 ,  当
	//while (userKey != EOF)  //EOF其实就是一个-1   fgetc(read)没有返回-1时就 执行循环  
	//{
	//	str[i++] = userKey;
	//	userKey = fgetc(read);
	//}

	//第二种写法  可以判断当前文件指针是否在文件末尾 
	while (!feof(read))  //feof 是测试流的文件末尾 当 feof 返回0的时候就说明没有到达文件末尾 取反就说明到达文件末尾就执行循环
	{

		str[i++]= userKey;
	    userKey = fgetc(read);

	}


	

	printf("文件中的内容是:\n%s\n", str);
	fclose(read);
}

//以字符串的形式去写文件
void writeFileByStr(const char* fileName,const char* strInfo)
{
	FILE* write = fopen(fileName, "w");
	//把那个内容写到文件中去: strInfo
	//写到那个文件: write所指向的文件
	fputs(strInfo, write);   //字符串输出文件
	fclose(write);
}

//以字符串的形式去读文件
void readFileByStr(const char* fileName,  char* array,int arrayNum)
{
	FILE* read = fopen(fileName, "r");
	//读的内容存到哪里去: array
	//存储的容器的大小: arrayNum;
	//从哪里读的: read指向文件中读取
	fgets(array, arrayNum, read);  //字符串文件写入
	puts(array);  //输出字符串
	fclose(read);
}


//格式化的方式读写  一般用来读写结构体的
//格式化就相当于,表格数据,支持转义字符
struct MM
{
	char name[20];
	int age;
	int num;
};

//一,用文件操作结构体 格式化写入怎么写的就怎么读就可以了
void writeFile(const char* fileName, struct MM* array, int arrayNum)
{
	FILE* read = fopen(fileName, "w");
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		fprintf(read, "%s\t%d\t%d\n", array[i].name, array[i].age, array[i].num);

	}
	fclose(read);
}

//二,用文件操作结构体 格式化读入
void readFile(const char* fileName, struct MM* array)
{
	FILE* read = fopen(fileName, "r");
	//直接用fscanf返回值判断读写是否成功
	int i = 0;

	//读操作支持转义字符,但是不允许精度,写操作支持精度(精度就是小数位)
	while (fscanf(read, "%s\t%d\t%d\n", array[i].name, &array[i].age, &array[i].num )!= EOF)
	{
	
		printf("%s\t%d\t%d\n", array[i].name, array[i].age, array[i].num);
		i++;
	}
		fclose(read);
	

}

int main()
{
	readFileByChar("1.sb");
	writeFileByStr("2.txt", "I LOVE YOU!");
	char str[1024] = "";
	readFileByStr("2.txt", str, 1024);

	puts(str);

	fprintf 函数可以指定打印,指定文件流就打印文件流,指定输出流就打印输出流
	//fprintf(stdout, "%s", "格式话让我爱你\n");//文件的打印函数等效于printf函数,这个函数可以指定哪个一个位置打印  

	 指定一个地方当作输入流 
	//struct MM data;
	//fscanf(stdin, "%s%d%d", data.name, &data.age, &data.num); //fscanf指定stdin 为标准输入
	//printf("%s\t%d\t%d\t", data.name, data.age, data.num);

	//用文件操作结构体 对于上面的代码 只要将 stdin 和 stdout 改成文件指针就行了

	struct MM array[3] = { "张三",18,2002,"李四",20,2001,"王五",21,2000 };  //新建一个结构体数组,作用是让writeFile函数将数组的数据写入文件
	writeFile("mmInfo.txt", array, 3);
	struct MM readarray[3];            //新建一个结构体数组,作用时将readFile函数读取到的值存储在这个结构体数组里面
	readFile("mmInfo.txt", readarray);

	return 0;
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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