b2Vec2 gravity;
//设置世界重力加速度为10,-向下,+向上
gravity.Set(0.0f, -10.0f);
world = newb2World(gravity);
//物体静止时,允许睡眠,不被纳入世界计算,这样提高性能
world->SetAllowSleeping(true);
b2Vec2 gravity;
//设置世界重力加速度为10,-向下,+向上
gravity.Set(0.0f, -10.0f);
world = newb2World(gravity);
//物体静止时,允许睡眠,不被纳入世界计算,这样提高性能
world->SetAllowSleeping(true);