c++拷贝构造函数和赋值运算

1.拷贝与赋值区别

赋值操作是将一个对象的值赋予另一个已经存在的对象,而拷贝构造函数则是利用一个已经存在的对象来创建一个新对象。

class A {
	int i;
public:
	A() {} //显示定义了拷贝构造函数,所以编译器不会生成默认构造函数
	A(const A& a) { cout << "copy A"; }
	A& operator=(A& a) { cout << "=="<<endl; return a; }
};

int main() {
	A a;
	A b;
	a = b;  //赋值
	A c = a; //拷贝
}

运行结果:

2. 拷贝构造函数的显示定义

并不是每个类都必须显示定义拷贝构造函数。显示定义拷贝构造函数通常发生在以下两种情况:

1)完成“深拷贝”

2)新产生的对象的内容与原对象并不完全相同

3.默认构造函数功能

默认构造函数会将参数逐个拷贝到正在创建的对象中。编译器从给定对象中依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中。

每个成员的类型决定了它是如何进行拷贝的:对类类型成员,会使用拷贝构造函数类拷贝。内置类型的成员则直接拷贝。对于数组,拷贝构造函数会逐元素地拷贝,如果数组元素是类类型,则使用拷贝构造函数来拷贝。(对于指针类型成员,直接拷贝)

4.阻止拷贝

某些情况下,定义类时必须采用某种机制阻止拷贝或赋值。例如,iostream类阻止了拷贝,以避免多个对象写入或读取相同的IO缓冲。

1) 定义删除函数

删除函数:定义了它,却不能以任何方式使用它

将拷贝构造函数和赋值运算操作定义为删除函数。

在函数的参数列表后面加上 “=delete” 来表明。

class A {
public:
	A() {}
	A(const A& a) = delete;
	A& operator=(A& a) = delete;
};

2)private拷贝控制

将拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有

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