c++拷贝构造函数和赋值函数

准备实现gof上面一个迭代器模式,用到了上面的List基本类,但是一直对赋值函数和拷贝构造函数不是很熟悉,就研读了一下effective c++的关于这方面的一章,颇有收获,抽取了我认为精华的部分分享给大家。由于一直对c++这一类的用法不是很熟悉,有错误或者优化或者需要特别强调的地方希望朋友们帮忙指出来,我再仔细分析改正。


1,拷贝构造函数仍然是构造函数,赋值函数不是构造函数

故而例如一个string类。

string a;

string b = a;//由于b还没有被创建,故而调用的是拷贝构造函数。针对这种情况一般写为string b(a);

string c;

b = c;//由于b已经被创建,调用的是赋值函数。

被赋值的对象存不存在是判断调用的拷贝构造还是赋值函数的根本。

2,什么时候需要拷贝构造函数和赋值函数?

例如当一个对象中有动态分配的内存的时候,或者简单说来拥有一个成员指针ptr。如果不加拷贝构造函数,而直接调用默认的拷贝构造函数的话,这样执行的是对象的位拷贝,将两个对象的比特流一模一样,于是两个对象分别有一个指针ptr,它们指向实际上是同一块内存区域。当调用析构函数释放ptr的内存的时候,会被释放两次,这显然是不合理的。
摘录effective c&#
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