1. 创建DirectSound8对象
2. 创建含有DSBCAPS_CTRL3D能力的DirectSoundBuffer对象
3. 从DirectSoundBuffer对象中获取DirectSound3DBuffer对象
4. 从PrimarySoundBuffer对象中获取DirectSound3DListener
5. 在帧循环中设置DirectSound3DBuffer对象
6. 在帧循环中设置DirectSound3DListener对象
7. 在合适的时机更新及播放DirectSoundBuffer,就可以得到效果了