如何让DirectSound支持3D立体声效果

1. 创建DirectSound8对象

 

2. 创建含有DSBCAPS_CTRL3D能力的DirectSoundBuffer对象

3. 从DirectSoundBuffer对象中获取DirectSound3DBuffer对象

 

4. 从PrimarySoundBuffer对象中获取DirectSound3DListener

 

5. 在帧循环中设置DirectSound3DBuffer对象

 

6. 在帧循环中设置DirectSound3DListener对象

7. 在合适的时机更新及播放DirectSoundBuffer,就可以得到效果了

 

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