OpenGL 学习笔记(1)




#include <GL/glut.h>

void display(void)
{
}

int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow(argv[0]);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void glutInit(int *argcp, char **argv) 初始化OpenGL环境。一般直接传递main的两个参数
int glutCreateWindow(char *name) 新建OpenGL窗口 其中name参数为参数的名字。
void glutDisplayFunc(void (*func)(void)) 指定描画的函数。
void glutMainLoop(void) 无限消息循环。







                
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