#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow(argv[0]);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void glutInit(int *argcp, char **argv)
初始化OpenGL环境。一般直接传递main的两个参数
int glutCreateWindow(char *name)
新建OpenGL窗口
其中name参数为参数的名字。
void glutDisplayFunc(void (*func)(void))
指定描画的函数。
void glutMainLoop(void)
无限消息循环。