JAVA并发| 对线程池的一点浅解

线程池的简介

ThreadPoolExecutor 继承==>AbstractExecutorService 实现===>ExecutorService 继承===>Executor

Executors创建线程池的方式

  1. singleThreadExecutor : 单个后台线程 (其缓冲队列是无界的)
ExecutorService singleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();

源码解析:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1,1,
        0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
        }

返回的是 FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()))–>ExecutorService 进行了一个包装,防止暴露出不该被暴露的方法,然后加上了finalize方法保证线程池 的关闭。这个线程池只有一个核心线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

FinalizableDelegatedExecutorService

    static class FinalizableDelegatedExecutorService
        extends DelegatedExecutorService {
    FinalizableDelegatedExecutorService(ExecutorService executor) {
        super(executor);
    }

    protected void finalize() {
        super.shutdown();
    }
}
  1. fixedThreadPool : 只有核心线程的线程池,大小固定 (其缓冲队列是无界的) 。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);

源码解析:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads,nThreads,
        0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
        new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }

Executors.newFixedThreadPool(1)返回的是 new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue())。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 Executors.newFixedThreadPool(1) <==> Executors.newSingleThreadExecutor()

newSingleThreadExecutor()和newFixedThreadPool(1)的区别

  1. CachedThreadPool 无界线程池,可以进行自动线程回收。
 ExecutorService newCachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();

源码解析:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
        return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,
        60L,TimeUnit.SECONDS,
        new SynchronousQueue<Runnable>());
        }

如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。SynchronousQueue是一个是缓冲区为1的阻塞队列。

  1. ScheduledThreadPool :核心线程池固定,大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
ExecutorService newCachedThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize);

源码解析

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize){
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
        }

new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize)

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize){
        super(corePoolSize,Integer.MAX_VALUE,0,NANOSECONDS,
        new DelayedWorkQueue());
        }

创建一个周期性执行任务的线程池。如果闲置,非核心线程池会在DEFAULT_KEEPALIVEMILLIS时间内回收。

阿里开发规范里面不推荐用Executors来创建线程。
2

ThreadPoolExecutor创建线程

自定义ThreadFactory

  • 使用 org.apache.commons:commons-lang3下的BasicThreadFactory创建
 ThreadFactory threadFactory=new BasicThreadFactory.Builder().
        namingPattern("thread-pool-%d").daemon(true).build();

<dependency>
    <groupId>org.apache.commons</groupId>
    <artifactId>commons-lang3</artifactId>
    <version>3.4</version>
</dependency>
  • 使用com.google.common.util.concurrent的ThreadFactoryBuilder创建
ThreadFactory threadFactory=new ThreadFactoryBuilder().
        setNameFormat("thread-pool-%d").build();

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>18.0</version>
</dependency>
  • new ThreadFactory <==> Thread::new 默认输出:thread-pool-1 …
new ThreadFactory(){
@Override
public Thread newThread(Runnable r){
        return new Thread(r);
        }
  1. 创建个与singleThreadExecutor等价的线程池
    ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,
        TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与fixedThreadPool等价的线程池

corePoolSize和maximumPoolSize必须相等

  ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(2,2,0L,
        TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与CachedThreadPool等价的线程池
  ThreadPoolExecutor executor=new ThreadPoolExecutor(2,2,0L,
        TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<>(10),(ThreadFactory)Thread::new);
  1. 创建个与scheduledThreadPool等价的线程池
  ScheduledThreadPoolExecutor scheduledThreadPoolExecutor=new
        ScheduledThreadPoolExecutor(1,(ThreadFactory)Thread::new);

解析ThreadPoolExecutor类

ThreadPoolExecutor有四个构造方法

  1. 分析构造方法的各个参数

corePoolSize:核心池的大小,这个参数跟后面讲述的线程池的实现原理有非常大的关系。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()
或者prestartCoreThread()
方法,从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;

  • maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(
boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

  • unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:

  • workQueue:一个阻塞队列(一般使用LinkedBlockingQueue和Synchronous),用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:

ArrayBlockingQueue; LinkedBlockingQueue; SynchronousQueue;

  • threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

  • handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

  • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。默认
  • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
  • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
  • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务
  1. 常用的方法分析
  • execute() 执行task 无返回值

ExecutorService.execute(Runnable runable);

  • submit() 执行task 有返回值

FutureTask task = ExecutorService.submit(Runnable runnable);

FutureTask task = ExecutorService.submit(Runnable runnable,T Result);

FutureTask task = ExecutorService.submit(Callable callable);

  • shutdown()

如果调用了shutdown()方法,则线程池处于SHUTDOWN状态,此时线程池不能够接受新的任务,它会等待所有任务执行完毕;

  • shutdownNow()

如果调用了shutdownNow()方法,则线程池处于STOP状态,此时线程池不能接受新的任务,并且会去尝试终止正在执行的任务;

当线程池处于SHUTDOWN或STOP状态,并且所有工作线程已经销毁,任务缓存队列已经清空或执行结束后,线程池被设置为TERMINATED状态。

  1. 工作策略: 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
  • 下面都假设任务队列没有大小限制:
  • 如果线程数量<=核心线程数量,那么直接启动一个核心线程来执行任务,不会放入队列中。
  • 如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是LinkedBlockingDeque的时候,超过核心线程数量的任务会放在任务队列中排队。
  • 如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是SynchronousQueue的时候,线程池会创建新线程执行任务,这些任务也不会被放在任务队列中。这些线程属于非核心线程,在任务完成后,闲置时间达到了超时时间就会被清除。
  • 如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是LinkedBlockingDeque,会将超过核心线程的任务放在任务队列中排队。也就是当任务队列是LinkedBlockingDeque并且没有大小限制时,线程池的最大线程数设置是无效的,他的线程数最多不会超过核心线程数。
  • 如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是SynchronousQueue的时候,会因为线程池拒绝添加任务而抛出异常。
  • 任务队列大小有限时:
  • 当LinkedBlockingDeque塞满时,新增的任务会直接创建新线程来执行,当创建的线程数量超过最大线程数量时会抛异常。
  • SynchronousQueue没有数量限制。因为他根本不保持这些任务,而是直接交给线程池去执行。当任务数量超过最大线程数时会直接抛异常。

1592208352(1).jpg

验证当队列满了,线程池创建新的线程是执行新的task还是队列里面的第一个task

package com.xiaobu.juc.ThreadPoolExecutor;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.concurrent.BasicThreadFactory;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @author 小布
 * @version 1.0.0
 * @className CallerRunsPolicyDemo2.java
 * @createTime 2023年06月02日 14:07:00
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 由调用线程处理该任务
 */
@Slf4j
public class CallerRunsPolicyDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadFactory threadFactory = new BasicThreadFactory.Builder().daemon(true).namingPattern("thread-pool-%d").build();
        // 创建一个 核心线程数量为2,最大数量为4,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳7个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() {
            /**
             * Executes task r in the caller's thread, unless the executor
             * has been shut down, in which case the task is discarded.
             *
             * @param r the runnable task requested to be executed
             * @param e the executor attempting to execute this task
             */
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                super.rejectedExecution(r, e);
            }
        });
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            int n = i;
            Future<?> submit = threadPoolExecutor.submit(() -> {
                try {
                    log.info("开始执行:" + n);
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    log.error("执行结束:" + n);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            log.info("任务提交成功 :" + i);
            //可以看出核心线程池满了 任务会放在队列里面去
            log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
        }
        // 查看线程数量,查看队列等待数量
        Thread.sleep(500L);
        log.info("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
        Thread.sleep(15000L);
        log.info("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        log.info("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    }


}

结果显示执行新的task任务

线程池CallerRunsPolicy()拒绝策略

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