众所周知,JAVA里实现多线程有两种方式。
一是继承Thread,覆盖run()方法:
二是实现Runnable接口,实现run()方法:
这两种都是常用方法,那么问题来了,我们什么时候用哪种方式?sun公司当初为什么会设计两种实现方式?
很明显,我们在使用继承Thread方式时,有一个很大的缺点,就是我们继承了Thread后就不能继承其他类了。但是如果我们实现Runnable的话,恰好可以解决这个问题。
实际上,我们的Thread类里面有这么一段代码:
这是Thread类里面的run()方法,如果target(即Runnable对象)非空的话,它会直接调用Runnable的run()方法。
而Thread()类的run()方法是实现Runnable接口的:
publicclass Thread implements Runnable {
所以无论是哪种实现方式的run()其实都是一样的,但是Runnable方式有很明显的优势,就是它可以继承别的类而非局限于Thread类,Runnable方式说白了就是弥补这个缺陷而设计出来的。所以具体使用哪种方法就根据你实际情况了。
最后介绍个学习网站:[url]http://gz.itcast.cn/[/url]
一是继承Thread,覆盖run()方法:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread.run()");
super.run();
}
}
二是实现Runnable接口,实现run()方法:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRunnable()).start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable.run()");
}
}
这两种都是常用方法,那么问题来了,我们什么时候用哪种方式?sun公司当初为什么会设计两种实现方式?
很明显,我们在使用继承Thread方式时,有一个很大的缺点,就是我们继承了Thread后就不能继承其他类了。但是如果我们实现Runnable的话,恰好可以解决这个问题。
实际上,我们的Thread类里面有这么一段代码:
/* What will be run. */
private Runnable target;
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
这是Thread类里面的run()方法,如果target(即Runnable对象)非空的话,它会直接调用Runnable的run()方法。
而Thread()类的run()方法是实现Runnable接口的:
publicclass Thread implements Runnable {
所以无论是哪种实现方式的run()其实都是一样的,但是Runnable方式有很明显的优势,就是它可以继承别的类而非局限于Thread类,Runnable方式说白了就是弥补这个缺陷而设计出来的。所以具体使用哪种方法就根据你实际情况了。
最后介绍个学习网站:[url]http://gz.itcast.cn/[/url]