void指针强转结构体指针问题

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1.程序,test.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned long u32; //64位机器为8字节,32位机器为4字节
typedef struct my_struct{
  u32 a;
  u32 b;
  u32 c;
}mystruct;

int main(){
  void *test;
  test = NULL;
  test = malloc(1);
  printf("test is %lx\n",test);
  #define GPIO ((mystruct *)(test))
  GPIO->a = 10;
  GPIO->b = 20;
  GPIO->c = 30;
  printf("(&(GPIO->a)) is %lx\n",(&(GPIO->a)));
  printf("(&(GPIO->b)) is %lx\n",(&(GPIO->b)));
  printf("(&(GPIO->c)) is %lx\n",(&(GPIO->c)));
  printf("GPIO->a is %d\n",GPIO->a);
  printf("GPIO->b is %d\n",GPIO->b);
  printf("GPIO->c is %d\n",GPIO->c);
  free(test);
  test = NULL;
  return 0;
}
2.编译gcc -o test test.cpp,我的机器是64位ubuntu。

3.结果./test

test is 17f2010
(&(GPIO->a)) is 17f2010
(&(GPIO->b)) is 17f2018
(&(GPIO->c)) is 17f2020
GPIO->a is 10
GPIO->b is 20
GPIO->c is 30



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指针和结构体是 C 语言中非常基础和常见的概念,以下是一些常见问题: 1. 什么是指针指针是一种用于存储地址的变量类型,它可以指向另一个变量或对象的内存地址,通过指针可以访问或修改该变量或对象。在 C 语言中,使用 `*` 运算符来定义一个指针变量,并使用 `&` 运算符来获取一个变量的地址。 2. 什么是结构体? 结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,每个成员变量可以有自己的类型和名称。在 C 语言中,使用 `struct` 关键字来定义一个结构体类型,并使用 `.` 运算符来访问结构体的成员变量。 3. 如何定义一个指向结构体的指针? 定义一个指向结构体的指针需要先定义一个结构体类型,然后使用 `*` 运算符来声明一个指向该结构体类型的指针变量。例如,定义一个指向名为 `Person` 的结构体类型的指针变量可以写为: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; struct Person *p; ``` 4. 如何访问结构体指针的成员变量? 访问结构体指针的成员变量需要使用 `->` 运算符,它相当于 `(*p).name` 的简写形式,其中 `p` 是指向结构体的指针变量。例如,要访问名为 `name` 的成员变量可以写为 `p->name`。 5. 如何将结构体指针传递给函数? 将结构体指针传递给函数需要使用指针参数,即在函数定义时使用 `*` 运算符来声明一个指向结构体的指针参数,然后在函数调用时将结构体指针变量作为参数传递。例如: ```c void printPerson(struct Person *p) { printf("Name: %s, Age: %d\n", p->name, p->age); } // 在主函数中调用 printPerson 函数,将结构体指针变量作为参数传递 struct Person p1 = {"Alice", 20}; printPerson(&p1); ``` 6. 如何动态分配结构体指针内存? 动态分配结构体指针内存需要使用 `malloc` 函数,它可以在堆上分配一块指定大小的内存,并返回一个指向该内存块的指针。例如,要动态分配一个名为 `Person` 的结构体指针可以写为: ```c struct Person *p = (struct Person *) malloc(sizeof(struct Person)); ``` 分配内存后,可以使用 `->` 运算符访问结构体的成员变量,并使用 `free` 函数释放内存。

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