强制类型转换 c语言 void* 结构体,大神进~关于结构体数据的强制类型转换~已经晕头转向~...

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大神进~关于结构体数据的强制类型转换~已经晕头转向~

#include

#include

#include "LinkList.h"

typedef void LinkList;

typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;

typedef struct _tag_LinkList

{

LinkListNode header;                //线性表首地址也即表头

int length;                         //线性表长度也即表长

} TLinkList;

LinkList* LinkList_Create() // O(1)

{

TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));

if( ret != NULL )

{

ret->length = 0;                //当前数组长度置0

ret->header.next = NULL;        //头指针的next为空

}

return ret;

}

void LinkList_Destroy(LinkList* list) // O(1)

{

free(list);

}

void LinkList_Clear(LinkList* list) // O(1)

{

TLinkList* sList = (TLinkList*)list;

if( sList != NULL )

{

sList->length = 0;

sList->header.next = NULL;

}

}

int LinkList_Length(LinkList* list) // O(1)

{

TLinkList* sList = (TLinkList*)list;

int ret = -1;

if( sList != NULL )

{

ret = sList->length;

}

return ret;

}

int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) // O(n)

{

TLinkList* sList = (TLinkList*)list;

int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL);

int i = 0;

if( ret )

{

LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;                  //  问题一 :此处强制类型转换将TLinkList*强制转换为LinkListNode*

for(i=0; (inext != NULL); i++)

{

current = current->next;

}

node->next = current->next;

current->next = node;

sList->length++;

}

return ret;

}

LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n)

{

TLinkList* sList = (TLinkList*)list;

LinkListNode* ret = NULL;

int i = 0;

if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )

{

LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;

for(i=0; i

{

current = current->next;

}

ret = current->next;

}

return ret;

}

LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n)

{

TLinkList* sList = (TLinkList*)list;

LinkListNode* ret = NULL;

int i = 0;

if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )

{

LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;

for(i=0; i

{

current = current->next;

}

ret = current->next;

current->next = ret->next;

sList->length--;

}

return ret;

}

struct Value

{

LinkListNode header;

int v;

};

//  ———————————————————以此往下为主函数部分——————————————————————

int main(int argc, char *argv[])

{

int i = 0;

LinkList* list = LinkList_Create();

struct Value v1;

struct Value v2;

struct Value v3;

struct Value v4;

struct Value v5;

v1.v = 1;

v2.v = 2;

v3.v = 3;

v4.v = 4;

v5.v = 5;

LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list));     //问题二:强制类型转换,将&v1又转换为LinkListNode*类型

LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list));

LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list));

LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list));

LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list));

for(i=0; i

{

struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i);

printf("%d\n", pv->v);

}

while( LinkList_Length(list) > 0 )

{

struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0);

printf("%d\n", pv->v);

}

LinkList_Destroy(list);

return 0;

}

//这是基本的动态链表操作,只不过表中用了很多的强制类型转换。。。楼主不明白的是为什么所定义的结构体根本不同,却可以通过强制转换实现这些操作?

//还有就是什么时候可以强制转换什么时候不可以~

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