UInput驱动相对比较简单,大概了解一下其实现,他跟一般的platform-driver没有特殊的地方。只是添加了创建input_register_device的地方。
其使用需要按照一定的步骤,比较麻烦。
1. if((thiz->fd = open(dev, O_WRONLY | O_NONBLOCK)) <= 0)
2. ioctl使用众多的ioctl,设置我们需要的参数。驱动中都有实现。
3. if(write(thiz->fd, &uidev, sizeof(uidev)) < 0)
为下面一步准备必须的内存等等
4. if(ioctl(thiz->fd, UI_DEV_CREATE) < 0)
使用input_register_device注册input设备,
下面就可以使用类似下面的命令来使用uinput驱动了,来模拟按键操作了。
struct input_event event = {0};
event.type = EV_REL;
event.code = code ;
event.value = value;
write(thiz->fd, &event, sizeof(event));