linux usb 鼠标 模拟,使用uinput模拟Linux中的绝对鼠标移动

我正在尝试使用绝对坐标移动光标.这是代码:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define die(str, args...) do { \

perror(str); \

exit(EXIT_FAILURE); \

} while(0)

int fd;

static void signal_handler(int signo)

{

printf("\nCaught SIGINT\n");

if(ioctl(fd, UI_DEV_DESTROY) < 0)

die("error: cannot destroy uinput device\n");

else printf("Destroyed uinput_user_dev\n\n");

close(fd);

exit(EXIT_SUCCESS);

}

int

main(void)

{

struct uinput_user_dev uidev;

struct input_event ev;

int x, y;

int i;

if(signal(SIGINT,signal_handler)==SIG_ERR)

{

printf("error registering signal hand

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Linux实现读写HID模拟鼠标可以通过以下步骤来完成: 1. 首先,需要使用hidraw设备来读写HID设备。HID设备在Linux通常以hidraw设备的形式出现。可以通过以下命令查看系统的hidraw设备: ```shell ls /dev/hidraw* ``` 2. 打开hidraw设备以进行读写操作。可以使用C语言编写一个程序来打开hidraw设备,并使用read和write函数来读写数据。以下是一个简单的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <linux/hidraw.h> int main() { int fd; char buf[8]; fd = open("/dev/hidraw0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("Unable to open hidraw device"); exit(1); } // 读取数据 if (read(fd, buf, sizeof(buf)) < 0) { perror("Unable to read from hidraw device"); exit(1); } // 写入数据 if (write(fd, buf, sizeof(buf)) < 0) { perror("Unable to write to hidraw device"); exit(1); } close(fd); return 0; } ``` 3. 解析HID报文。HID报文通常是由一系列的字节组成的。根据HID规范,可以解析报文的每个字节来获取鼠标的相关信息,例如鼠标的坐标、按键状态等。 4. 模拟鼠标操作。根据解析得到的鼠标信息,可以使用X11或者uinput来模拟鼠标操作。X11是Linux下的图形系统,可以使用XTest库来模拟鼠标操作。uinputLinux内核提供的一个虚拟输入设备接口,可以使用uinput库来模拟鼠标操作。 以下是一个使用XTest库来模拟鼠标操作的示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <X11/Xlib.h> #include <X11/extensions/XTest.h> int main() { Display *display; Window root; XEvent event; display = XOpenDisplay(NULL); if (display == NULL) { fprintf(stderr, "Unable to open display\n"); return 1; } root = DefaultRootWindow(display); // 模拟鼠标移动 XTestFakeMotionEvent(display, -1, 100, 100, CurrentTime); // 模拟鼠标点击 XTestFakeButtonEvent(display, 1, True, CurrentTime); XTestFakeButtonEvent(display, 1, False, CurrentTime); XFlush(display); XCloseDisplay(display); return 0; } ```

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