设计模式——单例模式(Singleton)

最近做项目的时候遇到一个问题,就是一个设置界面设置某一个属性的时候我们在整个应用程序中只能有一个设置界面的实例存在。于是就去学习了一下单例模式,然后将其记录下来了。

简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。

特别注意:

一、单例模式是用来实现在整个程序中只有一个实例的。

二、单例类的构造函数必须为私有,同时单例类必须提供一个全局访问点。

三、懒汉式和饿汉式单例类。


在Java中,单例模式(饿汉模式)应用的例子如下述代碼所示:

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
 
    // Private constructor suppresses 
    // default public constructor
    private Singleton() {}
 
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
  }

Java中,单例模式(懒汉模式)应用的例子如下述代碼所示:

 //这个方法比上面的有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提高了效率

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE = null;
 
    // Private constructor suppresses 
    // default public constructor
    private Singleton() {}
 
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(INSTANCE == null){
        INSTANCE = new Singleton(); 
        }
        return INSTANCE;
    }
  }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值