在开发Android应用中,App会越来越大,变得越来越不好管理。各模块之间耦合度高、编译效率慢、项目冲突不断等等。那么要怎样才能解决这个问题呢?于是就出现了组件化开发和插件化开发,这里我主要着重讲解Replugin插件化开发。
首先,我们需要认识Replugin框架,开发的app可以作为插件直接安装到宿主app中运行。而这个插件可以随时安装和卸载,非常方便。对于需要频繁更新的app或者使用频率比较低的模块,可以使用RePlugin,做到及时更新和用时加载。所以我们需要提取两个重量级的概念:宿主APP和插件APP。
宿主app
创建一个空的Android App项目,将app module作为宿主app,因此需要将app build.gradle做如下配置:
在项目根目录build.gradle中配置如下信息:
配置Application
public class MainApplication extends RePluginApplication {}
或
public class MainApplication extends Application {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
RePlugin.App.attachBaseContext(this);
....
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
RePlugin.App.onCreate();
....
}
@Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onLowMemory();
....
}
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onTrimMemory(level);
....
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);
/* Not need to be called if your application's minSdkVersion > = 14 */
RePlugin.App.onConfigurationChanged(config);
....
}
}
在assets目录下创建plugins文件夹,将插件APK后缀改为.jar,并拷贝到该目录下
启动插件
RePlugin.startActivity(MainActivity.this,RePlugin.createIntent("plugina","com.example.plugina.MainActivity"));
插件app
新建一个module plugintwo作为子app,作为插件App。在plugintwo的build中需要配置一下插件:
在编译项目的是时候会出现如下问题:
No signature of method: com.android.build.gradle.internal.scope.VariantScopeImpl.getMergeAssetsTask()
is applicable for argument types: () values: []
由于最新版gradle插件3.2以及以上和360插件不兼容,导致同步时出现以上错误。解决方案:降低gradle plugin版本至3.1.4,gradle版本为4.4