Problem E

Problem Description
省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。现得到城镇道路统计表,表中列出了任意两城镇间修建道路的费用,以及该道路是否已经修通的状态。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。<br>
 

Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( 1< N < 100 );随后的 N(N-1)/2 行对应村庄间道路的成本及修建状态,每行给4个正整数,分别是两个村庄的编号(从1编号到N),此两村庄间道路的成本,以及修建状态:1表示已建,0表示未建。<br><br>当N为0时输入结束。
 

Output
每个测试用例的输出占一行,输出全省畅通需要的最低成本。
 

Sample Input
  
  
3 1 2 1 0 1 3 2 0 2 3 4 0 3 1 2 1 0 1 3 2 0 2 3 4 1 3 1 2 1 0 1 3 2 1 2 3 4 1 0
 

Sample Output
  
  
3 1 0
 简单题意:
  题意很明确,把村子之间实现公路交通。现在需要写出一个程序,求出最小生成子树,也就是最低的成本。
解题思路形成过程:
  和ProblemD的思想几乎一模一样,只不过是加上了一个状态,如果修建过了置为1,剩下的代码区别不大。现在越来越喜欢用Kruskal算法,因为基本思想清晰,而且之前的题目也是这样做的。最小生成子树,不管题目描述怎样花哨,本质都是一样的。
感想:
  相似的题目,从之前的代码中就可以重构出最终程序。
AC代码;
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct point
{
    int u;
    int v;
    int w;
}a[5000];
bool comp(point a1,point a2)
{
    return a1.w<a2.w;
}
int n,m,father[100],t,cnt;
int find(int x)
{
    if(father[x]!=x)
        father[x]=find(father[x]);
    return father[x];
}
void merge(int x,int y)
{
    int p=find(x);
    int q=find(y);
    if(p<q)
        father[q]=p;
    else
        father[p]=q;
}
void initial()
{
    for(int i=1;i<=n;i++)
        father[i]=i;
}
int Kruskal()
{
    int ans=0;
    sort(a,a+m,comp);
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int x=find(a[i].u);
        int y=find(a[i].v);
        if(x!=y)
        {
            ans+=a[i].w;
            merge(x,y);
        }
    }
    return ans;
}
int main()
{
    int i,sum,b,c,d,sta;
    while(~scanf("%d",&n)&&n)
    {
        initial();
        m=n*(n-1)/2;
        for(i=0,t=0;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d%d%d",&b,&c,&d,&sta);
            a[i].u=b;
            a[i].v=c;
            if(sta==0)
                a[i].w=d;
            else
                a[i].w=0;
        }
        sum=Kruskal();
        printf("%d\n",sum);
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值