java零基础知识回顾(static小结)

java零基础知识回顾(static小结)




静态:static。


用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).


              当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,


              还可以直接被类名调用,格式——类名.静态成员。


 


static特点:


1,随着类的加载而加载。


   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。


2,优先于的对象存在


       明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。


3,被所有对象所共享static String country = "CN";//被所有对象所共享


4,可以直接被类名所调用。//System.out.println(Person.country);//可以直接被类名所调用


 


静态使用注意事项:


1,静态方法只能访问静态成员。


       非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。


2,静态方法中不可以定义this,super关键字。


       因为静态优先于对象存在。this是个引用,哪个对象调用方法就引用哪个对象。 而静态方法有可能不是被对象调用     的,this无从引用。


       所以静态方法中不可以出现this。


3,主函数是静态的。


      


静态有利有弊


利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。


         可以直接被类名调用。


弊端:生命周期过长。


         访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)


              如果要在静态方法内部访问外部非静态成员,需要先创建该类对象,通过对象访问。


 


实例变量和类变量的区别:


1,存放位置。


              类变量随着类的加载而存在于方法区中。在类加载后就初始化。


              实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。


2,生命周期:


       类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。


       实例变量生命周期随着对象的消失而消失。


                     String name;//成员变量,实例变量。


                     static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。被所有对象所共享


 


Static的使用






什么使用静态?


要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。


             


1、什么时候定义静态变量(类变量)呢?


当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。


对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。


2、什么时候定义静态函数呢?


当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),


那么该功能可以定义成静态的。


 






 


静态的应用


每一个应用程序中都有共性的功能,


可以将这些功能进行抽取,独立封装。


以便复用。


 


虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。


发现了问题:


1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。


2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。


 


这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。


可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。


将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。


为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。


可以通过将构造函数私有化完成。


 
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