java零基础知识回顾(多态)

java零基础知识回顾(多态)


多态的出现可以大大的提高程序扩展性。听这段课的时候着实有点迷惑,这部分确实有点难。


下面是我总结关于多态的一些笔记。


多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。




1,多态的体现




       父类的引用指向了自己的子类对象。




       父类的引用也可以接收自己的子类对象。




2,多态的前提




       必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。




       通常还有一个前提:存在覆盖。




3,多态的好处




       多态的出现大大的提高程序的扩展性。




4,多态的弊端:




       提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。




5,多态的应用




6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)




       在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。




       在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。




       简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。




 




Implements————




 是一个类实现一个接口用的关键字,他是用来实现接口中定义的抽象方法。




  还有几点需要注意:




  (1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends




  (2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现




(3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是"friendly"(本包可见)




       与Extends的区别————




        extends,可以实现父类,也可以调用父类初始化 this.parent()。而且会覆盖父类定义的变量或者函数。这样的好处就是:架构师定义好接口,让工程师实现就可以了。整个项目开发效率得到提高,且开发成本大大降低。




      implements,实现父类,子类不可以覆盖父类的方法或者变量。即使子类定义与父类相同的变量或者函数,也会被父类取代掉。




       两种实现的具体使用,是要看项目的实际情况,需要实现,不可以修改implements,只定义接口需要具体实现,或者可以被修改扩展性好,用extends。




 




Object:




是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。




该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。




Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。




 




如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。




只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。




 




 




 
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