嵌入式LAB 4:Bootloder

这篇博客介绍了在嵌入式系统中进行Bootloader实验的过程,重点是STM32F103板子的串口收发与程序烧录。内容包括使用Mac OS X和Windows 7虚拟机上的工具如STM32 ST-LINK Unity、Keil UVision 5和PUTTY进行前期准备工作,以及通过USART1_IRQHandler中断、HAL_UART_Receive_IT库函数和HAL_UART_RxCpltCallback回调函数实现串口通信。实验中还展示了如何封装串口读取字符串的函数,并给出了烧录程序的步骤和连接示意图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前期工作准备

Mac OS X + Windows 7虚拟机
安装STM32 ST-LINK Unity。用于烧录程序。
安装STM32 ST-LINK所需要的驱动
安装Keil UVision 5,这是IDE,可以生成Hex文件,也可以烧录到板子上。
安装USB-TTL所以需要的驱动。
安装PUTTY,Windows下查看串口。

器材准备

STM32F103板子一个
ST-LINK V2
USB-TTL
不需要面包板、按钮等

实验流程

串口收发

由于要通过串口发送命令至STM32板子,首先需要解决的是串口收发的问题。主要经过的流程是:USART1_IRQHandler → HAL_UART_IRQHandler → HAL_UART_Receive_IT → HAL_UART_RxCpltCallback。

USART1_IRQHandler主要的功能是打开了USART1的中断,覆盖函数USART1_IRQHandler()处理中断。

代码

HAL_UART_Receive_IT函数是STM32的库函数,就是起着设置信息存放位置的作用,三个参数分别表示接收信息的UART句柄,接收信息的Buffer地址以及接受信息长度。该函数在接收到信息之后,会在Buffer指向的地址顺序写入字符,并在达到指定长度之后调用回调函数HAL_UART_RxCpltCallback。HAL_UART_RxCpltCallback处理的是业务逻辑。

以上几步是通过对中断进行处理,将串口的信

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