C++ 迭代器失效详解:如何避免 vector 操作中的陷阱

目录

1. 什么是迭代器失效?

2. 哪些操作会导致迭代器失效?

2.1 vector 的插入操作(push_back, insert)

示例:push_back 导致迭代器失效

如何避免?

2.2 vector 的删除操作(erase, pop_back)

示例:erase 导致迭代器失效

如何正确删除?

3. 其他容器的迭代器失效情况

4. 总结


1. 什么是迭代器失效?

在 C++ 中,迭代器(iterator) 是一种类似指针的对象,用于遍历 STL 容器(如 vectorlistmap 等)。
迭代器失效 是指在对容器进行某些操作(如插入、删除)后,原本有效的迭代器变得不可用,继续使用它会导致 未定义行为(Undefined Behavior, UB),如程序崩溃、数据错误等

2. 哪些操作会导致迭代器失效?

不同的容器有不同的迭代器失效规则,本文主要讨论 vector 的迭代器失效问题。

2.1 vector 的插入操作(push_backinsert

当向 vector 插入元素时:

  • 如果 size() == capacity()(容量已满)
    • vector 会重新分配更大的内存,并拷贝原有数据。
    • 所有迭代器失效(包括 begin()end() 等)。
  • 如果 size() < capacity()(容量未满)
    • 插入点之前的迭代器仍然有效
    • 插入点及之后的迭代器失效(因为元素可能被移动)。
示例:push_back 导致迭代器失效
vector<int> v = {1, 2, 3};
auto it = v.begin(); // it 指向 1
v.push_back(4);      // 可能触发重新分配内存
cout << *it;         // ❌ 危险!it 可能失效
如何避免?
  • 提前预留空间reserve()):
vector<int> v;
v.reserve(100);    // 预留 100 个元素的空间
auto it = v.begin();
v.push_back(1);    // 不会重新分配,it 仍然有效
  • 使用索引代替迭代器(如果允许)。

2.2 vector 的删除操作(erasepop_back

当从 vector 删除元素时:

  • 被删除元素的迭代器失效
  • 被删除元素之后的所有迭代器失效(因为后面的元素会向前移动)。
  • 删除点之前的迭代器仍然有效
示例:erase 导致迭代器失效
vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
auto it = v.begin() + 2; // it 指向 3
v.erase(v.begin() + 1);  // 删除 2
cout << *it;             // ❌ 危险!it 已经失效(3 已经前移)
如何正确删除?
  • 使用 erase 的返回值(返回下一个有效迭代器):
vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
auto it = v.begin();
while (it != v.end()) {
    if (*it % 2 == 0) {
        it = v.erase(it); // 删除并更新 it
    } else {
        it++;             // 否则正常递增
    }
}

反向遍历(避免迭代器失效)

for (auto it = v.rbegin(); it != v.rend(); ) {
    if (*it % 2 == 0) {
        it = vector<int>::reverse_iterator(v.erase(it.base() - 1));
    } else {
        it++;
    }
}

3. 其他容器的迭代器失效情况

容器插入操作(insert删除操作(erase
vector可能失效(取决于容量)被删除及后面的失效
deque可能失效(首尾安全)被删除及附近的失效
list不会失效仅被删除的失效
map/set不会失效仅被删除的失效

4. 总结

  • vector 插入时
    • 可能失效(如果触发重新分配)。
    • 避免方法:提前 reserve() 或使用索引。
  • vector 删除时
    • 被删除及后面的迭代器失效
    • 正确做法:使用 erase 返回值或反向遍历。
  • 其他容器(如 listmap)通常更安全,但仍需谨慎。

最佳实践

  1. 避免在遍历时直接修改容器,除非明确知道迭代器是否有效。
  2. 尽量使用 range-based for 或算法(如 remove_if,减少手动管理迭代器。
  3. 调试时使用 -D_GLIBCXX_DEBUG(GCC)检测迭代器错误。
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