设计模式开篇

1、设计模式有多少个

答:23个

2、设计模式有哪些类型

答:总共有3种类型,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

  • 创建型模式包含:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式
  • 结构型模式包含:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式
  • 行为型模式包含:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式和访问者模式。

3、面向对象设计的原则有哪些

答:总共有7大原则,分别为:

  • 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  • 里氏替换原则:继承必须确保父类所拥有的性质在子类中仍然成立
  • 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程
  • 单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解耦,提高内聚性
  • 接口隔离原则:为各个类建立他们需要的专有接口
  • 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不和“陌生人”说话
  • 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑继承关系
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