runOnUiThread更新主线程

runOnUiThread更新主线程

更新UI采用Handle+Thread,需要发送消息,接受处理消息(在回调方法中处理),比较繁琐。除此之外,还可以使用runOnUiThread方法。

 

利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。 

 

Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。

 

实现的功能与上一篇文章(Handler+Thread)相同。

public class TestActivity extends Activity {

Button btn;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.handler_msg);

btn = (Button) findViewById(R.id.button1);

btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

// TODO Auto-generated method stub

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

        // 模拟耗时的操作。

try {

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

// 更新主线程UI

TestActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

btn.setText("更新完毕!");

}

});

}

}).start();

}

});


}

 

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