很多人都知道handler的使用方法。。都用它来处理UI和数据间的传递,不过这东西有的人认为麻烦。还得存,传,取三步。所以今天给大家介绍一种简单的处理方式。其实UI子线程中的数据传递,有4种方法:1.handler 2.runOnUiThread 3.AsyncTask 4. View.post(Runnable),View.postDelay(Runnable,long)今天我只介绍第二种,简单的方法,比较直观啊,废话不多说,贴代码:
package com.example.activity02;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources.Theme;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 启动线程
Thread thread = new Thread(r);
thread.start();
};
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 调用一下activity中的runOnUiThread,需要指出是那个activity调用
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this, "runOnUiThread简单应用",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
};
}
利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。 这样Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程